这游戏低分不是没道理的

2022/9/25539 浏览综合
我下载的时候苹果商店只有2.2的评分,看了tap还是硬着头皮试玩了一会,真的超多问题。太多毛躁的地方,需要抠的细节都没有,不需要抠的细节搞了一大堆。
看起来建模和玩法下了很多功夫,却只是空有皮囊。
说白了,这游戏给我的感觉就是太自大了,厂商是不是觉得自己做了一款很了不得的游戏,只要推出满屏648大礼包玩家就会倾家荡产地疯狂氪金?
举些例子:
1.我用苹果账户登陆,完事你告诉我还要绑定手机号?我拿我手机号除了发垃圾营销短信还能干嘛呢?苹果关联账户该有的都有。多此一举。
2.打击感真心弱,骑兵冲锋推撞的技能,两个模型没有看出来有什么合理的动作和碰撞,就是将模型移动到指定位置,然后跳了几帧抖动了一下屏幕,将另一个模型往后置位?还有剑士软绵绵的3连砍就更不用说了。那么多花里胡哨的过场和动作,愣是让你一局游戏有一半时间停留在看角色扭动和镜头转场。
3.指引真的超级多,而且存在巨大的问题。战旗类游戏本身就是要有学习门槛的,你的指引并没有在对局上可上做指导,反而在各种交代新的系统和又臭又长的各种系统和日常。一个性格和技能系统我tm看得一愣一愣的,啥玩意儿?给别人什么感觉知道不?氪金吧!管他什么鸟局面,氪金升卡乱砍就行了,玩家只要上来氪金收菜就行。你这游戏到底是收本身就是战旗类游戏的忠实粉的,还是想吸引各类游戏玩家可做培养的?我感觉你两边都没有做到啊!!?
4.粗糙的游戏设计,早早十连后我就替换角色了,第一张图的第三还是第几关,反正就是第一次出现可破坏的火盆,上来跟我说使用毒术士炸掉他们??请问我哪有这角色上场??
5.建模的西式审美,真的让人难以接受,我没有了解过这个游戏太多内容,是不是拿着海外著作进来本土化运营的?如果是这样的话,你们的立项者真该杀,太多太多问题了,这游戏真的水土不服。战旗类的用户群体比重真的不大,很早以前的单机游戏魔法门之英雄无敌,玩着就比这个爽好吗。
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