8月「王者荣耀」全球收入超15亿,「原神」海外收入榜7度登顶

2022/09/27245 浏览综合
近期,商店情报平台 Sensor Tower陆续发布了2022年8月中国手游产品全球收入TOP10、海外收入TOP30、下载量Top30及收入增长Top20四张榜单。
和7月份相比,全球收入与海外收入榜首并没有太过出人意料,下载榜与增长榜则因几款新游的加入显得更加“热闹”一些。
全球收入榜
王者一骑绝尘
腾讯赢麻
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据Sensor Tower 商店情报数据统计,2022年8月「王者荣耀」在全球 App Store 和 Google Play市场上狂揽超过2.22亿美元,蝉联了全球手游畅销榜冠军。其中中国iOS市场的收入便占据了总额的94%,海外市场收入仅占比6%,「王者荣耀」依旧是中国玩家的第一选择。
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而榜单第二同样为腾讯旗下手游,「PUBG Mobile」(合并「和平精英」收入)以1.56亿美元的收入依旧稳居榜二。其中,60.7%的收入来自中国iOS市场,美国市场的收入占比为8.8%。相比七月6.4%占比表现有了较大提升,国际市场表现喜人。
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此外7月25日推出国服的IP手游「暗黑破坏神:不朽」在8月表现不俗,全球收入约9700万美元,中国iOS市场的收入占比近61%,其次是美国市场,占16%。
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纵观今年8月,全球手游玩家在 App Store 和 Google Play 付费共66亿美元,同比下降12.4%。美国贡献了19亿美元,依旧是全球移动游戏收入最高地区,占据市场总额28%。日本市场则排名第2,占20%;中国iOS市场排名第3,占17.4%。
海外收入榜
原神7度夺冠
幻塔冲击前五
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在出海手游收入Top30榜单上,「原神」实现了本年度的第7次登顶。得益于在8月中旬推出的3.0大版本更新,玩家热情的高涨显然也放映在了氪金的力度上,让原神成功稳定于榜首。
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「PUBG MOBILE」通过8月新赛季开启和活动更新,海外收入超过了6100万美元,环比增长21.2%,排名从前一个月的第5名上升至第2名。
8月11日推出国际服的「幻塔」同样受人瞩目,上线两周后海外收入便突破3400万美元,整个8月最终收获4400万美元,成功跻身为第5名。有趣的是,日本市场贡献了约42%的海外收入。
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总得来说,虽然「王者荣耀」和「原神」之间的收入对比一直是玩家津津热道的话题,但根据8月情报而言,两者的营销重点有明显的不同。原神在海外市场的影响力远超过王者,但在整体收入上,显然还是王者更胜一筹
下载榜
拯救狗狗登顶
超休闲游戏大火
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7月榜首「PUBG MOBILE」一落千丈,8月仅为榜单第6,抢占榜首的手游为休闲益智小游戏「Save the Doge」,在海外市场总共获得超过1500万次的恐怖下载量。
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相信不少玩家在国内的微信、抖音平台上都有见过它的魔性小广告,看来不论是对于哪里的玩家,这套玩法都依然有效。
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而除登顶的「Save the Doge」之外,排名第二的「Snake Lite」、第三的「Piano Fire」以及第五的「Survivor!.io」都是轻量级的休闲小游戏,值得一提的是,「Survivor!.io」这款手游也成功进入国内iOS畅销TOP10高位。
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在如何吸引玩家这件事上,中重度玩法+休闲包装的组合已经通过一次次的成功向我们展示了这套玩法的可行性,例如冰川网络将自己的放置卡牌手游「X-HERO」图标更换为狗头。并加入类似玩法,从而进入下载榜单前20名。
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收入增长榜
国产就是会玩
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相对于早已有猜测的收入榜单,增量榜则显得热闹非凡。新游戏的优秀表现让榜单出现了许多新面孔,且榜单上的各式手游玩法都不尽相同,百花齐放。
上文提到过的「Survivor!.io」在8月上旬上线后即登顶美国、韩国、中国港澳台等iOS手游免费榜,不到一个月海外收入逼近1400万美元,仅次于「幻塔」
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放置卡牌手游「X-HERO」利用小心思在吃到下载红利之余也有了不俗的收入增长,飙升至榜单第六
此外,腾讯的「王者荣耀」、三七互娱的「叫我大掌柜」和易幻网络「终末阵线」等多款人气产品均入围了8月收入增长榜。
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