2022/9/2769 浏览问题反馈
浸染值能不能这么改?
战斗中杀敌,暴击,闪避之类的行为增加信仰值,角色阵亡,被暴击,被闪避等减信仰值,信仰值可为负,且为负值时进入浸染状态获得debuff,信仰值为正时获得轻微的属性增益,且可以消耗信仰值在祈祷室祈祷获取特殊增益buff比如内测的行动力+1!!!特殊buff限制为3个且持续时间为永久,但信仰值为负或者角色阵亡时消失。
信仰值的获取不再与性格相关,性格变为战斗增益或减益,比如神经质就变为队友阵亡减属性,乐观开局自带增益队友阵亡后增益消失但不会获得减益,欺霜傲雪就是战场为雪地时伤害增加,受虐狂被攻击后反击伤害增加或血越少伤害越高等等。
照这么改绝对比现在这一坨屎一样的浸染和性格系统强!