【官方快来】关于伴侣的建议

2020/07/15764 浏览策划快来
刚刚聊天的时候突发奇想啊,你看像别的角色卡牌类的游戏,角色的好感度到了就可以触发剧情来丰满角色,让玩家带入其中甜的不行
那结婚也可以啊,结婚后促膝长谈可以培养好感度,好感度一百就不会出去溜达
那30,50,100好感度触发角色剧情,丰满角色背景,让玩家对老婆/老公更加喜欢不是挺好的嘛
比如苍井
30好感度触发事件【被抓黑风寨】然后穿插一段主角救美
50好感度触发事件【冰火岛日常】看看苍井在冰火岛干嘛
100好感度触发事件【情定终生至死不渝】怎么甜怎么发糖怎么来
虽然三个事件看起来很多,但是会让玩家有一种愉悦的感觉
在伴侣的功能栏里加一个【好感度事件】,不喜欢剧情的也可以不触发
这样不挺好的吗,虽然工程量会大,但是我提出一个思路
以后可以在想更新新内容的时候考虑到我这个点子,比如要出的庄园玩法,就可以把这个加进去
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