【制作人频道】关于致歉公告的补充说明

2022/9/285262 浏览制作人专栏
各位代理人好,关于昨天的致歉声明,希望补充一些没有表达清楚的地方:
涉及到的角色调整是指之前在国际服的调整,在国服公测之前已经调整完毕了,并不是二次削弱,大家不要担心。
另外我们意识到“旅人拼图”活动中岚属性旅人的任务数量有误,旅人“莫妮”并不在当前版本规划内,无法完成这部分任务。我们已经进行了修改,现在大家可以在活动期间领取全部奖励了。
关于承诺的通行证经验补发,因为需要进行相关任务的配置,技术紧急处理了一下,现在已经配置完毕,退出游戏重新启动后即可领取相关任务奖励。
近期收集到的其他各种 bug 与问题反馈,我们会逐步修正然后陆续要后面的版本更新中实装,希望大家耐心等待,给我们一些时间处理。
这几天也一直在思考一些从大家那儿看到的反馈,虽然还是没有特别具体的方案,但有一些思路可以和大家分享一下。核心想法还是希望后续多做一些“减负”向的优化,例如:考虑减少每日坍缩星窝的单次长度、或者可以基于前一天的完成度快捷扫荡至某一节点之类的方式;勘探以及量子阶梯也许会增加全自动逐层挑战等等。然后关于挂机时长上限我也在考虑能否有更合理的长度,或者增加一些可以提高上限的途径,让大家的压力可以降低一些。
其实这也是我以制作人身份研发的第一款上线公测的项目,确实有很多地方考虑不太周全。希望大家能给我们团队多多反馈建议,也期待有机会和大家一起讨论。昨天的致歉不知能否让大家感受到我想传递的态度,我看过有一条评论,
一位代理人说很喜欢该娅总长的一句台词:“你也有你的生活,代理人。“没错,你们有你们的生活。这些也是我的生活中要面对的困难与挑战。但至少我们在此短暂的相遇,因跃迁旅人而产生了交集。跃迁旅人可能是代理人们生活中的一小块碎片,但我希望她在各位的记忆里留下过快乐,希望能相伴各位更长的时间,也希望能与你们一同成长。
邮件中已经为大家发送了3/8日的补偿,来晚了很抱歉,双手奉上,祝大家生活愉快、玩得开心。(后续几日10连的发放时间不是固定0点,但我们都会尽量早点发送,感谢代理人的支持和谅解!)
Relince
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