血脉规则建议

2022/09/285623 浏览综合
我觉得血脉规则有些太离谱了,老祖最多只有一个血脉而徒子徒孙们确可以无限刷,玩到后面太累了加重了游戏负担 既然有血脉就应该讲究纯度,纯度百分百觉醒红体,考虑到杂交子弟可以酌情把血脉上限提到120[即所有血脉资质总和为120],每20血脉觉醒1个天赋,血脉到100觉醒红体,120刚好可以把本血脉六个天赋拿完。 之后可以对血灵池进行改造,交灵石或资源可以稀释血脉,对于双血脉而言,拿到一个血脉红体的同时还可以拿一个想要的其他血脉天赋。 还有就是数值问题,比方说人皇19青龙101,这样岂不是很难拿到人皇天赋了!我们可以设置天地规则[很酷有没有]:第一种想法是拿到红体后将血脉数值固定在100[人皇99+血灵池10=人皇100]且不可更改(自动存档),也省的多血脉的改来改去;第二种是血脉一旦超过20,再怎么稀释也不会小于20[人皇25-血灵池10=人皇20],血脉超过一定数值再怎么稀释也不会变成单一血脉(让老祖心里平衡点)。 修仙小说里都是血脉越纯越强,咱们这是血脉越杂越强,现在血脉优先性已经大于天赋了,天赋灵根可以刷而血脉一个就是一个,哪有一出生就注定了命运的道理,王侯将相宁有种乎!
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