感谢大家长久以来的关注,慢的确是太慢了,但项目还在稳定健康进行中,请大家不要担心。
2022/09/292316 浏览综合
其实在上个月又出了一个demo,但实话说还不是很满意,主要问题是在于游戏自由性和规则的融合不是太理想,一些主线剧情的演绎也未尽人意,项目组需要更多的时间来平衡这部分设计。
但项目本身的进度还是非常健康的,每个阵营的剧情,怪物设定都在有条不紊的推进中,目前游戏已经拥有各种族怪物100多只了,为了最终丰富的世界观系统,我们还在继续这部分工作。
另外大家也不用太担心产品会被淘汰的问题,毕竟是2D游戏,只要风格没问题是可以玩很久的,这也是我们为什么不是很着急的原因,总之跟大家简单聊几句项目情况,让大家不要担心,这个项目虽然慢,但一定会精雕细琢后问世的,再次感谢大家支持啦,爱你们么么哒!
乔治原本领主的奴隶,在一次逃跑中踩到了猎人的夹子,血腥味引来了狼群,他用木棒奋力还击,杀死头狼驱散了狼群。但最终因失血过多而死。被路过的年轻女巫发现,女刚从导师那里学了复活术,正好缺一个实验体,于是乔治复活了,但没完全活…..显然女巫的法术还得多练习。
放一个屁哥最近设计的僵尸小怪和他的设定小稿,最近忙猎人加班太多已经和乔治一样吃掉脑子啦,忙完这阵子DND一定会更新大版本资料的~![[嗒啦啦4_好耶]](https://img.tapimg.com/market/images/d378b7a8f38cae2d3dfb6170d918238b.gif)
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