4.HE的击穿/伤害机制
首先需要明确一点,在均未击穿的情况下,HE伤害与穿深无关,
一般默认的HE伤害计算公式为:(HE伤害÷2)-命中点装甲绝对值,但大部分情况其实并不遵循这个公式,这就要说到溅射上来;
HE的溅射机制
这是HE特有的机制,也是HE在未击穿情况下一个很大的可利用点,个人推测溅射的范围是以命中点为中心,向周围作射线所接触到的第一个点所组成的面,HE未击穿时的伤害取溅射面上能造成的最大伤害
黑王子首下为152mm,命中点的溅射面上没有装甲更低的点,御夫座均伤440的高爆预计伤害为0(其实这里就能看出默认的HE伤害公式并非准确的)
首上为180mm,但此时HE反而能造成伤害,是因为溅射面上近距离处有装甲更低的点(黑王子首上首下连接斜面处装甲为50mm)
命中点上移后,由于与斜面的距离增大,伤害明显降低
这也是HE炸底盘伤害较高的原因(溅射面上有装甲极低的底盘)