针对论坛某玩家的言论发个贴反驳

更新时间2022/10/1656 浏览茶水间
我在那个贴一直反复强调。任何游戏活动刚开始甚至剧情关卡都会照顾新人难度设的更低。我也在那帖子回过,但凡活动关卡全开完了,发现还是摆完就结束了再喷都不会有那么多人喷。
跟我说挑战性跟高难关卡不一样?请问你告诉关卡除了普通和高难还有什么关卡?普通关卡设挑战?是不让新人活还是想让游戏死?当然你建议官方从活动开始就出2个或3个难度,但奖励一样,我双手赞成。
养成游戏到后期游戏难度必然直线下降,这是不可否认的事实。头部二游哪个不是练度上来了哪怕高难关卡也难不到哪去吧(除战双,其余的欢迎反驳,战双活动的boss对于我来说有时是真有挑战)。
在那贴我也反复说过,想挑战?简单呀,自己创造限制条件挑战呀。方舟的1级挑战或者低星挑战不都是高玩自己创造条件挑战?无期的低星挑战甚至1阶挑战不也是高玩自己创造条件挑战?
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某人够闲呀。高强度巡逻。都把我拉黑了,还在我这显摆干嘛?知道我回不了你是吧。可是我观点表达出来了,也没人反驳讨论。你任何发言都气不到我!不过这帖子可惜了,多了个幼稚小孩。
还有当我无聊呀,还跑你那帖子看?我所写的都是我的帖子里的回复。请你好好看看我所说的删了是删了什么?不觉得我这贴子少了你某个发言?
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