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国庆长假倒计时,报告一下进度

2022/09/306220 浏览综合
各位玩家周五好!国庆小长假准备去哪玩?记得注意安全哦[嗒啦啦4_好耶]
带来一个技能优化后的boss,应该都知道是谁了吧。。。视频有些糊(先凑合看),上线后会更棒~
video-3007746
游戏在顺利优化中,具体上线时间以官方公告为准,虽然了解大家急切的心情,但游戏最终品质对于开发而言是更重要的事情!
顺便下周五请个假,下下周五再见[嗒啦啦4_比心]
隐藏套装效果截图
隐藏套装效果
忍杀:增加20%暴击率 箭神:使用弓箭的伤害提升50 大师 :提升25攻击力,增加25%暴击率
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02:33
寻声者传说卡关截图
寻声者传说卡关
在卡关的地方多试几次,很容易从不同地方卡主,普通攻击用不了
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00:24
上去的点位截图
上去的点位
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无尽之炼英雄对决老手讲解(终章其一)截图
无尽之炼英雄对决老手讲解(终章其一)
如果不出意外,这一期应该是我在英雄对决的最后一期攻略了(华为更新憨批鸿蒙4.0给游戏数据整没了,然后现在从零开始,没想到第二把就又能打穿)这一期就总结一下。 首先是装备。攻击基础装、倍率装,暴击基础装、倍率装。两类基础装都是较为前期的装备,大后期容易被淘汰,即使强如金币流派亲儿子-金钱镖亦是如此 然后是英雄附加属性,分三类,祝福(卡牌背景色)、附魔(卡牌左上角标志)、特效(卡牌外框)。尽管特效在装
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这次更新带的小游戏大家玩嗨了吗?截图
这次更新带的小游戏大家玩嗨了吗?
如题,因为只做一款,所以游戏中更新游戏。#roguelike #卡牌游戏 #无尽之炼
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第三卷 尾声截图
第三卷 尾声
六边形棱隙里住着细小的灰。 它们读到光,如同翻阅早已发黄的歌单:每一次折射都是一次被挑选。 灰并不问为什么被挑,它只知道落在盾的沟槽里,听见来自下方的低频——焦躯崩散的余音。 余音像磁场,把部分可能性吸走,留下的灰变轻,便随风飘走,成为别处的记忆碎片。 ———————— 风从峡谷的脊背掠过,掠出声音的边缘。 它看到祭司举骨杖时,空气的曲率被拧成一根细线。 风以自己的维度读到一种公式化的空白,那是空
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这是我的最强一击!!!截图
这是我的最强一击!!!
来打牌啦!(来自牌佬的邀请!)#无尽之炼 #roguelike #卡牌游戏
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(已开奖)独立硬核手游《无尽之炼》正式上线,送祝福赢好礼截图
(已开奖)独立硬核手游《无尽之炼》正式上线,送祝福赢好礼
各位玩家们好,我是无尽之炼的开发大熊。怀着激动又紧张的心情(有点像小时候的交卷时刻),向大家宣布:无尽之炼正式上线啦!ios和安卓已开放购买,原价18元,首周享折扣,希望游戏品质值得大家的等待! 【关于无尽之炼】 《无尽之炼》是一款独立硬核的ARPG游戏,采用了Lowpoly风格,力求让广大玩家体会原汁原味的魂系动作游戏。玩家扮演勇者,为避免大陆受到深渊侵蚀,接受不同的试炼,挑战不同的强敌,净化深
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无尽之炼v1.37版本更新,闪退问题基本修复截图
无尽之炼v1.37版本更新,闪退问题基本修复
大家久等啦!经过开发不懈努力,1.37版本趋于稳定,大家可以更新啦! (PS:下次更新会送上闪退补偿) v1.37 1.大幅提升稳定性(持续监测中)。 2.挑战模式和探索模式分开解锁,不再需要通关探索才解锁挑战了! 3.空气墙机制优化,房间内的怪物全死后,空气墙将不会生成。 4.人物创建时旋转优化。 5.修复了一些刷魂手段! 6.修复通关后商人不再出售道具 7.修复一些地形卡顿 8.暂时移除骑士打
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【问题收集】无尽之炼Bug反馈贴,欢迎小伙伴积极吐槽截图
【问题收集】无尽之炼Bug反馈贴,欢迎小伙伴积极吐槽
2022年12月29日,国产Roguelite魂系手游《无尽之炼》正式上线ios和安卓平台,定价18元,首周享折扣。预约数虽没有达到最高里程碑,但我们仍会送出全档位奖励,购买后即可获得全部预约奖励。 为了各位玩家的游戏体验,特在此开通了反馈渠道,小伙伴们可以把遇到的问题在下方的评论区反馈出来,开发者将会在第一时间积极处理!提前感谢各位玩家老爷的支持和包容!为了提高效率,还请按格式反馈,如未得到回复
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