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8.五行简介和属性点影响属攻属抗公式by阿灿

2022/09/302379 浏览攻略
8.五行是干啥的,武功上面写的属性和五行什么意思?
五行是把所有武功套在里面,然后相互克制。也因为所有武功都在五行里,所以没有无敌的武功。
被克制的武功面对克制的武功对应的属抗是0或者折半,而且对方对应你五行的属抗还往往比你的属攻还高也就是你打他基本没有属性伤害。
属性伤害大概占总输出十分之一或更多,所以影响还是蛮大的。
属性攻击主要看外功和内功是否五行契合,以及加点,比如说内功是阴根骨,外功是阴根骨,加点是根骨,那么极限根骨下属性抗性和属攻就能最大化。
内功对应的是抗性和属攻,外功对应的是属攻。加对应的点数(比如根骨)可以提升。而五行的契合程度决定了属性攻击的加成比例。(内功外功五行搭配参考其他群攻略这里不赘述)
相性属性对属攻属抗的影响公式:
属性点增加的那部分属攻=(外功相性属性*0.02+内功相性属性*0.02)*激活武功等级/20(也就是武功点满时候的人物等级)*(1+内外五行增幅)(这个公式适用于绝大多数武功,但是个别武功比如太玄外功不知道是否不同我没有号去验证,我不知道太玄的320属攻系数相对别的外功是固定的属攻成长高,还是连带着属性点加的属攻也多。)
属性点增加的属抗=内功相性属性*0.04*激活武功等级/20(也就是武功点满时候的人物等级)*(1+五行抗性增幅衰减系数)
举个例子:内功阳臂力,外功阳臂力,内外五行增幅是100%。那么人物50级时候,武功激活等级是1000级,那么臂力从10加到50,提升的属攻就是40*0.02*2*50*2,即160.
相当于内功外功相性是100%增幅且相性属性相同时候,人物100级,一点相性属性提升8点属攻。
内功外功相性是100%增幅且相性属性不同时候,人物100级,外功与内功的一点相性属性各提升4点属攻。
内功外功相性是-100%,属性点对属攻增幅恒为0.(经脉BUFF宝石会附加属攻但是这跟属性点没关系)
内功外功相性是50%且相性属性不同时候,人物100级,外功与内功的一点相性属性各提升3点属攻。
内功外功相性是50%且相性属性相同时候,人物100级,一点相性属性提升6点属攻。
内功外功相性是0%且相性属性不同时候,人物100级,一点相性属性提升4点属攻。
内功外功相性是0%且相性属性不同时候,人物100级,外功与内功的一点相性属性各提升2点属攻。
而属抗是只看内功的,跟外功没有干系,内功的五行决定了五行的抗性系数,比如土的水抗增幅100%,也就是翻倍,而金抗木抗都是-100%,也就是抛开经脉等影响金木抗性为0.具体的五行增幅系数可以参考群文件武学属性搭配。
PS:这个属性点对属攻属抗的影响从此可以看出是挺少的,哪怕最理想的情况下,比如内功外功都是阴根骨,100级,极限50根骨与10根骨,也就差了320属攻(当然实际上内功外功都是根骨,也不可能只加10根骨,无非是40根骨和50极限根骨的取舍,那就更少,也就80属攻的差)
所以一个武功的属攻属抗多少,更多是依赖其本身的属攻固定成长系数,不是特别吃属性加点。
当然因为内功同时影响了属攻和属抗,属攻系数又和外功一样,所以内功相性属性个人感觉比外功相性属性更重要。
新手地板级入门讲解,萌新出村!截图
新手地板级入门讲解,萌新出村!
首先,开局让选性别 男性禁止加入——峨眉、天山(缥缈宫); 女性不可拜师——少林、密宗(普照寺)。 。 地图,和下面的功能菜单的详细是都在一个框,除了聊天。 也就是说, 如果因为打开了角色、修炼、战斗、江湖、设置,而看不到行动地块,要么按小叉叉关闭,把地图显示出,要么按聊天顶掉。 。 没法吐槽的无防呆,估计有小虾米还没迈出村成侠客,就遭重。发现没法移动,就地直接退隐。 而且支线要求打开地图,更是把
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萌新想了解一下,联动也能白嫖五星吧截图
萌新想了解一下,联动也能白嫖五星吧
就那个每天打碎片的任务,联动角色也能打吧,也就是说只要抽出来就不用抽了吧
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投稿创意截图
投稿创意
创意:铁魄门 掌门:任千秋 武学理念:一力破万法,一法通,万法通。锻炼体魄,用血肉超越兵器。 政治理念:一就是万,万就是一,团结就是力量,相信群众的力量,认为百姓胜过帝王,暗中组织造反行动。 派系: 铁腿水上漂:身法系,超绝闪避,闪避触发反击,回复等效果 铁魄锻体:根骨系,强防御强回复,且可持续进化,堆到不坏钛金身能抗能打,节奏偏后期 铁掌无敌:臂力系,强绝真伤输出,输出可叠加buff,越打越痛。
ai跑了一个铁掌帮截图
ai跑了一个铁掌帮
大家打几分
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关于初始截图
关于初始
目前毫无争议来说,10悟24福源可以(有一定氪度的话)。 然后说一下争议点双十。 我不知道源头在哪里。我个人算是比较活跃的双十玩家,但是我必须说一下,双10真的不算是常规玩法,双10是非常偏激的,神经质的,不追求得失的,有特定追求的玩法,并非能在后期带来什么多大的收益,很可能得不偿失,且刷起来极其麻烦。 双10适合的玩法主要是官府铁掌拜日等追求极限爆发的套路,且有比较明显收益的大概只有明劲系列的套
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魔影初现无计可施无伤掉2w蓝干死李胜贤截图
魔影初现无计可施无伤掉2w蓝干死李胜贤
整个流程没啥技术含量,能聊天的就聊天,能打的就打,值得一提的打到中间是有一个三个npc的,聊天以后可以去义庄(一开始进不去),战斗一个重光npc,对话仵作拿到避毒丹。 然后讲如何无伤且不怎么费蓝打死李胜贤(甚至用的是铁掌的门派套+嫖的坤仑苍蝇) 其实很简单,就是无限晕到死,归元破山裂土爆一波血,等三下平砍破山晕时间要到了就放苍蝇晕两秒多,等苍蝇好了破山cd就好了。就这么简单。 其他应该比较难复制,
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关于氪金与养成(阿灿精讲)截图
关于氪金与养成(阿灿精讲)
以前发过一个帖子,可惜可能很多人看不到,至今看到很多新人依旧不知道这游戏主要养成点在哪里,哪里值得氪金或者说是只有氪金才能养成的项目。 对于0氪来说,元宝要留着过年和周年一口气花两万元宝换天机白嫖想要的知识和强度武功。(建议0氪这两万全部梭哈洗脸水,知识是被动,强度武功就是上场的武功,比如越女 732,648,血刀等等等) 这个游戏对微氪来说,值得氪金的只有一样,就是月卡(为了福源,积分优先长生,
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很开心,今天嫖到御龙(六个录出御龙2)截图
很开心,今天嫖到御龙(六个录出御龙2)
总共开了多少没数,但是确实也没几个,应该就不超过十个内功录 之前应该开了四个礼包,这次是攒了九个一起开,但是九个的第二个就出了。等于说第六个录就出了。 我之前御龙是只差2,按期望算应该是40分之一,这么看我还有点小欧。 藏狐差234,希望也能这么顺利吧,明天开始攒元宝买轻功录了。 反正元宝丢着也没啥用,颜值已经三千多了,预期到5750也就没啥用了,以后总有机会洗脸,现在先搞武功吧。
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才发现论剑40回合以后,人气会衰减截图
才发现论剑40回合以后,人气会衰减
打到48回合赢一把只有25人气,准备不打了。 全臂力+巨阙+飞影+西狂,简直是为了论剑而组合的一套。。。哈哈,砍瓜切菜
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很多新人觉得速转一定是爆肝的截图
很多新人觉得速转一定是爆肝的
其实这游戏真没啥肝头的,臭名昭著的神书没啥用,一天最多七万经验而已。 很多人真正被拉开差距的是武功评价 很多人低转学天剑啥的,追求的是人物战斗强度,难免武功等级是拉不起来的 这游戏的收益是跟你评价挂钩的 很多人升的慢是因为评价低,而不是因为你不肝。 其实只要做了南阳古寺飞贼,剩下的东西都拉不开什么差距的 然后前五转做不做折掌,什么时候做折掌,能拉开一定的差距(非常建议新人找一下300w经验拿满的折
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