关于氪金与养成(阿灿精讲)

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以前发过一个帖子,可惜可能很多人看不到,至今看到很多新人依旧不知道这游戏主要养成点在哪里,哪里值得氪金或者说是只有氪金才能养成的项目。
对于0氪来说,元宝要留着过年和周年一口气花两万元宝换天机白嫖想要的知识和强度武功。(建议0氪这两万全部梭哈洗脸水,知识是被动,强度武功就是上场的武功,比如越女 732,648,血刀等等等)
这个游戏对微氪来说,值得氪金的只有一样,就是月卡(为了福源,积分优先长生,神照,鲁班)
对中氪来说,可以选氪偶尔香囊里的知识武功(知识武功永远是有用的,知识武功是被动,是可以叠加的,也属于底子的一部分,不过绝大部分知识武功都是可以天机白嫖的)
对于重氪来说,可以选氪比较新的强度武功。(一般来说新武功可以强两个月到半年左右,最后削弱到正常强度,然后天机白嫖,所以氪金648大概能享受几个月)
福源是根本,是为了挂机速度,这游戏的属性提升,只有两样,一样是年龄(加血),一样是经验(加攻击防御命中闪避),武功的提升是有极限的,固定的(只到1100级),经验的提升是近乎无极限的(虽然越后期经验提升越少,但起码你玩个四五年乃至更多,经验都还是有用的,pk也是看经验年龄分组的)。
说白了武功就是抽卡,经验就是底子面板,玩过卡牌游戏的都懂吧,每个卡牌游戏都有类似的,抽卡是流水的一个版本一个,底子才是根本。
而类似神兵也好,拳脚也好,提升都是有限的,更多只是为了神兵和拳脚系统的被动技能,而不是为了数值。(是的这个游戏数值提升不靠装备和外在,主要靠经验,也就是功力。)。
很多人以为100伤害力和50伤害力伤害结果能差很多,错误的,后期你开个一棍逍遥加几百伤害力也看不太出来差别的,神兵的主要贡献在于被动(加速和三个词条),拳脚系统也是如此(拳脚六个词条无加速)。这就是放置江湖和其他游戏很大的区别所在,其他游戏都是靠强化装备堆面板,典型的暴雪暗黑体系。放置江湖的战斗力体系是上场武功(兵器拳脚招架内功轻功),知识武功(被动增益,但是比较稀有),拳脚系统/神兵(被动增益,但是最容易白嫖到满的),经脉(被动增益但是很容易白嫖到满),经验(面板底子,几乎永远没法到满),容貌(主要是联动经脉天赋带来的收益,也很难到满,这也是为啥建议0氪天机两万梭哈洗脸水,当然有很喜欢的入场特效买一下也没啥)。
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