我爱这个游戏,这是我想到能让这个游戏更好玩儿的方式

2022/10/01206 浏览反馈
兄弟们,帮我顶上去!!!
其一、这个工厂游戏,没有各项指标怎么看出来效率到底高不高。指标也可以和成就挂钩啊,开荒期成就,隐藏成就啊
[嗒啦啦4_捂脸]
其二、我们买卖生产的东西,拿去市场上卖能不能不要随时只给几样东西?赚金币还得等刷新或者看视频刷新,量大了不好处理呀。像我这种在国外的看广告都不行的太影响体验了。如果能全部看到价格变化就好了,每隔几分钟刷新一下市场变化也成,看视频可以缩短刷新间隔,维持个几分钟也行啊。
[嗒啦啦4_破防]
其三、关于生产提醒,仓库满了,通知我们收一下菜呗,储藏间满仓了,开荒好难受啊,如果可以的话,让我们自己设置哪些仓库需要提醒也成,因为那样更好。
[嗒啦啦4_叹气]
其四、关于机械臂能不能点一下分为拿料,送料两个标志。点拿料滑动设置或者点击设置拿料方向,送料同理,加长机械臂送拿料长短也可以设置一下就更好了。
[嗒啦啦4_坏笑]
其五、这种放置类游戏最需要的模板记录搞一个吧,部落冲突了解一下?这种模板调整可以省略很多时间的。我们可太需要这个了。复制粘贴;复制粘贴,转向;
[嗒啦啦4_抱住]
其六、关于金钱显示,买多少钱我们知道,卖多少钱我们不知道呀,批量卖了有多少,差多少钱能造新东西。不够钱那我就放着在生产一段时间,不然钱不够我们重新造生产线?
[嗒啦啦4_懵]
其七、新手官方攻略可以做一个吗?新手用东西不会用很难受的。
[嗒啦啦4_懵]
其八、拓展生产线,当一个人完成所有开荒后,总有不知天高地厚的生灵想挑战一下骨灰拌饭的快感,可以出官方挑战极限生产线的图嘛,挑战成功还可以加入模板库存。
[嗒啦啦2_起了杀心]
其九、总有一些人反复横跳,现实我没钱蹦哒不了,买卖市场可以大幅炒作着玩儿呀,游戏的需求假设是无限且可以调控的,让我们在里面炒市场热度玩儿呀。
[嗒啦啦4_坏笑]
暂时能想到的就这些了,兄弟们觉得有意思的顶我上去啊,哈哈嗨!明天在发两遍,看到的兄弟们觉得有意思顶我上去,有补充的一起说出来呀!
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