客服是不是ptsd了,攻击性人格是吧

2022/10/01328 浏览晒图
我不知道是我第一次玩测试版游戏还是这个游戏bug太多,从灵塔65层闪退到伊博里锁0血飞天入地,玩了一个星期,这个游戏卡出来的bug比我这辈子卡沙漠灰big的次数都多。今天客服突然反馈了我一个无关紧要的bug反馈。我对这个Bug的描述是这个样子的:“当佣兵施展位移技能时,无法进行移动到其他位置再位移回回合初始位置,技能的施法指示器显示为绿色,即可被释放单位,但由于该可被释放单位在此时仍然有佣兵的存在,系统会优先处理点选佣兵的逻辑判断而非技能释放的逻辑判断,由此导致无法释放”,用人话来讲就是我用水老头走到兵堆里放了一个aoe,下回合到了因为还在人堆里,我想走出去再跳回来,结果失败了。
其实严格意义上来说这不一定算bug,这取决于游戏设计师的机制设定是否想到过这个问题,但我之所以认为这是bug并且反馈的原因,是因为施法指示器在那个位置是亮的,也就是说,在游戏设计的时候位移佣兵释放技能留在原地这个事情是有被考虑在内的。
所以只会存在两种情况,一是游戏设计的时候考虑过原地释放位移技能这件事,所以当释放技能时,位移佣兵的位置是亮灯的,而导致无法释放的原因则是代码的逻辑顺序问题;二就是释放指示器显示错误,那就是UI的错误。
相比较我遇到的其他bug,这其实是个无关紧要的事情,他改不改的也无所谓,但是客服的态度真的让我很无语,每句话都只有一句潜台词,“我们没错,都很正常,没有问题”,就像应激反应一样,是个正常的客服回一句好的我明白了,我们这边会继续反馈的or感谢反馈之类的话,这茬就过去了。但咱因陀罗的客服就一个精髓“不粘锅”
毕竟所有的一切私枭贩老师早就告诉我们了
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