科普一下匹配机制的周边。

修改于2022/10/01291 浏览综合
现在的娱乐匹配机制已经好很多了,以前长达几年的匹配机制,更是让人无奈。现在是综合:卡牌等级+城堡等级+现在能匹配到最接近前2者的玩家。不知道是否还包含奖杯数。
科普一下以前的匹配机制:只按奖杯数接近的匹配。这么说可能没什么感觉,举个例子,对面可以是最低13级~14级卡牌(城堡也没有等级限制),你全部11级卡牌都能匹配到。另外,假设是5000奖杯数,这个段数的玩家,卡牌等级平均值是11级,那么,意味着,你如果想尝试一套全新的卡组,卡牌等级不凑到11级或接近,是没有游戏体验的,而想尝试的卡牌,因为之前没用过,从低级养到11级,大概都知道要多少时间。而现在的匹配,全部7级的,不用担心对面全部都是11级,但前提是,在现在匹配机制里,有最接近你条件的玩家。如果你不按常规套路,比如14级城堡,全1级卡牌,按照逻辑,最接近你条件的玩家,卡牌等级也比你高好几级,这种情况也是有的,特殊个例。
当然,事无完美,现在的匹配机制也不是说无懈可击。同理,每次版本修改完善也不一定完美,可能很多发泄现在匹配机制不好的,只是情感宣泄。但想分享一点可能会没有注意到的点,如果现在的匹配机制修改了,但结果是比现在的匹配机制更不好的,也不是没可能的。事无完美,人类可能出于天性,喜欢经常变化,所以,制度总是经常更新,这其中不可避免的,会有好的和不好的,这应该就是经常变化带来的代价。
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