这关键这第一个月下月25号风幻上线了
2022/10/02927 浏览综合讨论
说实话,我是超喜欢硬核中世纪黑暗魔幻风格的,那种锃亮的钢甲、冷光嚯嚯的刀枪剑斧,无一不吸引硬派男生们心里的战争冒险幻想。这款游戏在pc上开了最高画质后,细节上不次于耳熟能详的神界原罪2、博德之门3这种战旗策略的3A多少,当然仅仅是画面。
抛开氪金烈度不谈,剧情的代入感和初期冒险的兴奋感很快会过去,如何留住大量玩家的收菜和养成习惯,造成足够的“只要我经常来刷刷就一点会慢慢成长到会获得所有心仪佣兵组成套路的”期待感,是绝大多数手游的关键。但现在一周过去了,退坑加剧,说明策划目前的举措失败的很多。
如果是市面上很出名和不算大火的卡牌集成游戏,只需要不断礼包抽卡、买皮肤、洗练装备,收菜(ke jin)体系一目了然,就这也被人诟病坑钱就跑。可是环形战争不光抽卡废龙鳞还只能低保,卡牌“满破”更是路漫漫其修远兮,因为后面或许还有神选究极形态。藏品也就是装备更废龙鳞,藏品升级除了氪金没啥其他门路。铭文、材料、城堡建设各种资源也是一大笔花销,五花八门,看的人感觉要累的窒息。![[嗒啦啦4_叹气]](https://img.tapimg.com/market/images/6f5c5120a5abd181b6504834cc1f8465.gif)
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十月底风色幻想上线,那更会造成冲击,虽然相比日式轻小说幻想风格,更喜欢这种掉san的黑幻更多一点,但至少我会去尝试一下,在做抉择。玩游戏大部分人不会选择委屈自己的,所有人都会去衡量。如果都失望,天地劫和梦战可还没死呢,虽然已经摆烂。
真心希望这款游戏持续变好变完善,至于说圈钱跑路的,类似流浪方舟那种粗制滥造的便宜货可能会,但这么精致的像艺术品的游戏可能性小一些,更愿意相信,投资太多策划被逼倾向收拢本金。![[嗒啦啦4_破防]](https://img.tapimg.com/market/images/e7a8b374540ede92a57ce1f447a9ec65.gif)
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