求懂哥 数据帝教我 请教 耐心看完
修改于2022/10/02758 浏览
有没有懂哥 数据帝,想请教一下,请耐心看完。刚才本人看b站直播。一个主播说乱流增伤达到百分之60-80 那个主播叫什么四叶 我当时还在想真的假的, 我花费了一小时去计算。到头来 我想骂一句臭s比是人是狗都装 不懂非要装,但是我不知道自己是否正确 想请教大佬。如题

乱流是暴击的时候百分之40的概率造成百分之120攻击力的伤害 无视防御 就是说攻击力1.2倍的真实伤害 生命上限就不管了 因为算的就是攻击力120上限。 根据我的计算 百分之40造成攻击力120的伤害 也就是说120乘百分之40得出。固定伤害是百分之48攻击力的伤害。这里注意 是48的攻击力真实伤害 不是48的伤害增加 我这么算我个人感觉没问题 但是群友说我有问题 不能这么算,我也不知道对错。如果是伤害只有一段 那么收益很低 只有百分之48攻击力的真实伤害 暴击的前提我们暂且不管 因为游戏中有个角色完美契合 可以做到百分百暴击率 魔法剑 攻击次数为6段 那么可以算出 6段伤害乘每次48固定攻击力真实伤害 得到结果 288攻击力的真实伤害。 另外还可以从6次攻击计算 6次攻击乘百分之40 得出触发的次数为2.4次 每次攻击力120的伤害 那么2.4乘120 也还是288攻击力的真实伤害 假设魔法剑技能系数为百分之600的攻击力伤害 那么288÷600得出结论 可以达到48的伤害增加 另外因为是真实伤害 我没去计算 我觉得是大于百分之48的伤害增加的 但是本英雄的系数不是600 可以达到


至少是669 最大是909-1029 取最低值489+300 也就是800的系数 因为3次普攻以后血量基本是小于75的 那么可以算出288÷800也就是百分之36的增伤 但是因为是真实伤害 我知道并不严谨 但是远远达不到至少百分之60到80的伤害增加。所以我觉得不懂的人不要装懂 误导新手。另外这乱流只比较契合魔法剑 因为魔法剑可以做到百分百暴击 且攻击次数达到6次,假设是单段攻击 一次性伤害 那么也就是造成48攻击力的真实伤害 假如技能攻击系数为1000 岂不是只有百分之5的伤害增强 请数据帝大哥教我 我也算的不是很严谨。对了 另外才想起来 大招攻击系数是要算怪物防御的 乱流是攻击力真实伤害会不会假设怪物减少百分之60伤害 我系数800 但是只能造成480的系数伤害 但是系数伤害吃爆伤 增伤 那么乱流是否能达到60-80的增伤呢