对于某评价的逐条回复

2022/10/031127 浏览综合
TapTap
一条一条的回复(仅代表个人的观点和游戏体验)
1.游戏性
这个还是要看个人。我是个收集党,当成收集向来玩,我就会觉得挺好的。推关卡,养装备角色只是我收集图鉴的途径,我认为想办法抽卡点亮图鉴很有乐趣,我就会觉得可玩性很高。游戏性毕竟还是很模糊的一个界限,没有谁可以定死一个游戏的游戏性高还是低。
打个比方:某荣耀,lol,都是moba类游戏。不喜欢的就觉得不就是十个角色推塔么,有啥好玩的。但是如果喜欢玩,就会去研究套路,打配合,钻研英雄打法等等,都会觉得很有趣。
2.立绘
说实话我一般不怎么看立绘,我更喜欢q版人物,动来动去的很可爱。玩家玩游戏更多的还是接触q版人物,无论是战斗,飞船或者大厅,养成界面等。玩家接触到立绘的地方很少。
虽然是这样,但直接评价立绘好不好,我觉得还是8太行叭。反正我的立场就是,我不会说一件事物它好不好,我只会说我喜不喜欢,我看不看的上。
至于披萨发霉。。。嘶。。。真有人好这口??
3.卡池
这个。。。我觉得完全ok啊。
简单算笔账:
每天十分钟挂s山,(我自己)总共保底1500,一个月就是1500*30=45000,签到满勤4次ss山每次保底1000总共4000
=45000+4000=49000
每天扫困7-8+困6-4保底600
600*30=18000
月卡每天200满勤30天=6000,签到满勤白给800/月,6000+800=6800
合计每月能白嫖49000+18000+6800=73800,这已经是最基本最基本的了。
一个池子一次十抽是4000,20次十抽是保底。73800÷4000≈18抽。相当于每个月更新俩池子就有一个能吃满保底的,而且你也不可能次次都吃保底吧。说实话,就算我玩过所有肝到要死的游戏都没有直接送保底的。
阴阳师,概率低,ssr出货率1%,sp出货率0.6%,720抽一次保底,而且定向up还不是每天都有。
三蹦子,100保底,但出货率也很低(我基本全保底,一点不夸张),当然也不排除我就是脸黑。但它有多肝就不用我说了吧。当然我这么黑,在三蹦子次次吃保底,但我这次黑绒池30抽就出货,有可比性么。
原神,虽然也是双卡池,但是你确定下一个池子前能抽到一个保底?(在不氪金,不猛肝的情况下)
4.排行
这都能拿出来说?开心消消乐都标注你好友达到第几关了,这有啥好说的?还是拿第一点来说,不是强度党,排行就不重要。那些奖励对于我来说,没有无谓,有则更好。
有人的地方就有江湖,有江湖的地方必有排名。
5.游戏养人
这点我没看出来它想表达的意思。我就按照我理解的来解释。(太肝了)
说实话,没感觉。每天基本就挂金山耗点时间(三分钟三局不能扫荡或者跳过),其余手动刷6局困3-10b打门票。其他材料本和困6、7章的河豚全部扫荡。我基本每天上线五次(要等体力回复),但是每次最多也就十分钟左右,一天满打满算也就一个小时。如果这也叫肝的话,那我估计所有卡牌养成模式的游戏都不适合你。你可能比较适合上来就是干的游戏。
6.好友系统
基本可以看得出,果冻是属于弱社交游戏,好友系统核心功能就是助战。好友多了,可用助战就多。用助战角色打穿副本,再扫高级副本来养低级装备角色。说难听的,果冻的好友系统就是借着好友系统名义的助战系统。这个路线最典型的另一个游戏就是明日方舟。
7.优化、发热
啧,这个怎么说呢。我设置里60帧,质量最高,真没怎么感觉发热。可能是因为我用的是4k+元的黑鲨5pro游戏手机吧。(doge)[嗒啦啦2_DOGE]
8.提意见不采纳
这个我没感觉。因为我从来没提过意见。诶嘿~
9.游戏圈子
我不混圈子,一个人打游戏,游戏里好友不超过10个,tap也就看看攻略,群一个都没加。所以这方面我不发表看法。
10:愚昧好笑
你笑了,周围的人看到你笑,于是也笑了。你笑是觉得他们愚昧,他们笑是因为你是个小丑。
对了差点忘说了。有钱一起赚呗,偷偷拉我,别告诉他们(doge)[嗒啦啦2_DOGE]诶嘿~
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