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卡牌肉鸽相性差?《克瑞因的纷争》开发者直面负评

2022/10/041132 浏览综合
距国产卡牌RPG游戏《克瑞因的纷争》发售一周,Steam评价在“多半好评”与“褒贬不一”之间徘徊。这是一款融合卡牌战斗和Roguelike元素的角色扮演游戏,因为多元也吸引了不少玩家的关注,但同时也引来一些争议。近日《克瑞因的纷争》开发者最近针对游戏的负评和争议做出了一些回应。
以下为开发者自述:
在《克瑞因的纷争》上线之后,我们就接连收到了玩家的反馈,第一时间根据问题本身进行了3次版本更新。而后,我们在各个游戏平台上第一时间回应玩家们提出的质疑,希望能借此做个统一的回应。
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2019年《杀戮尖塔》的火爆让我们开始开发《克瑞因的纷争》。我们想让DBG和RPG擦出火花,那势必要面临两种受众的玩家的“不适应”。对于RPG玩家来说,初期卡牌如何合理搭配是一个难题。在这个问题上,我们建议大家把初级模式当做教学,把真正的体验放到史诗模式中。
为了让初次尝试卡牌游戏的玩家快速上手,初级模式中可选择的卡牌较少,剧情上也只有三个固定的地图。通关初级模式后,玩家即可开启史诗模式。
史诗模式中,除了解锁战斗卡牌、以及专属角色卡牌之外,剧情、地图关卡也会有所增加,同时能开启更多游戏功能,如黑市兑换、虚空仓库等,剧情的真结局也同时解锁,玩家还有机会挑战隐藏boss。简而言之,史诗模式下卡牌的套路变多,游戏剧情也能够体会得更加深入。
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而喜好卡牌游戏的玩家表示跑图太多,其实我们也针对这方面制作了传送点,在未来的版本更新中玩家点击大地图即可立即传送;商店中也有提升移动速度的功能,玩家可以在游戏过程中购买。
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有部分玩家提出对配音和立绘的意见。坦白说,现阶段团队里只有一个美术,一个程序,一个策划,关于配音、特效、动画、地图等模块,碍于资金以及时间成本问题没办法马上进行优化,这点我们深感抱歉。道阻且长,未来如果有更多资金,我们肯定会进行全方面的优化和打磨,引入日配、立绘更新都是有所计划的。
游戏发售到今天已经一周,无论好评负评我们都虚心接受,并且每天都在根据负评进行未来游戏更新计划的调整。感谢大家对《克瑞因的纷争》的关注,希望在未来的更新中会让玩家们拥有更好的游戏体验!
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【新游安利】肉鸽、二次元小姐姐,二者可以得兼!截图
【新游安利】肉鸽、二次元小姐姐,二者可以得兼!
个人认为克瑞因的纷争是款不错的二次元肉鸽游戏,其在游戏性的探索上确实下了一定的功夫,值得喜欢二次元和肉鸽类游戏的玩家前来一试~#新游安利局#游戏安利#游戏推荐#游戏讨论#游戏资讯#新游安利
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贵族 《背水一战,乱抓》截图
贵族 《背水一战,乱抓》
太久没有发攻略了,我还在呢 希望还有萌新还在玩吧,希望卡组对你们有帮助(缴械是永恒节能) (被动是开局多抽2和多给2能量) 卡组如下
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克瑞因的纷争 个人攻略整合(包含各地图真结局及隐藏boss全图文攻略)截图
克瑞因的纷争 个人攻略整合(包含各地图真结局及隐藏boss全图文攻略)
本整合贴内的所有攻略贴仅供萌新攻略使用。 B站那个大佬的视频被删了找不到了,只能自己再写一份记录一下,有任何错误欢迎指正,也欢迎各位讨论。 有需要的可以收藏 对这个游戏有什么疑问可以留言,方便更新一些百科向的攻略,因为这游戏不定期会更新,更新完还经常改动牌组效果,所以会不定期更新部分指导向攻略的内容 --------------------------前言(废话部分,但还是希望可以看看)-----
精华
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克瑞因的纷争!单机大作!截图
克瑞因的纷争!单机大作!
#新年新安利 爽到了! #克瑞因的纷争
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1.0.7(无尽尖塔)版本更新公告截图
1.0.7(无尽尖塔)版本更新公告
感谢各位玩家的等待,1.0.7版本在2026年3月19号早上9点进行版本更新,届时需要各位玩家进行游戏更新,更新后方可进入游戏(目前游戏开发只剩余我1人,这次也是有了想法,重新制作了一个无尽尖塔玩法,美术资源利用之前已有,希望大家不要介意)。 下来介绍下无尽尖塔玩法,无尽尖塔作为一个全新玩法,将于无尽深渊,遗迹领域并存,作为扩展游戏玩法的一种。 此模式下,你将伪装成为怪物,进入无尽尖塔中,以怪物身
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