希望各位活跃于TAP的侍魂玩家都进来聊一下,针对目前这游戏的各种矛盾

修改于2020/07/171485 浏览综合
讨论职业强弱是根本没意义的事情,这游戏现在的根本病源是属性膨胀厉害,很多时候打副本的数据根本就不科学,我在此劝一下各位活跃在TAP的玩家善良,不要酸任何职业,能过本就行了,自己钱包宽松就花点钱养成自己号,比伤害有何意义?我是从公测前就玩这个游戏的老玩家,我曾经把贺隐 咒师 居合都当过主号玩!我不想说什么职业强 也不想说那个职业弱.统计什么数据都是空谈,伤害百分比形成的因素太多了,技能命中率,是否吃到BUFF,奶妈刷新是否给你?是否暴击了?说句不好听的了,侍魂BUG多大家都知晓,你怎么就确定这次你打本统计百分比是不是BUG了?你比别人伤害高很多,但是数据上就是没别人高,侍魂出BUG不是很正常的么?我曾经打副本比高自己一万多武道值的伤害高,也被比自己低一万多武道值且细节各方面都不如我的人碾压过,习惯了就好了,我现在都是一头雾水,不知道怎么回事。手法很差么?不见得,我在虎牙开过直播,侍魂清风就是我,相信我手法看过我直播的人或许心里有个数,不说很好吧,但是应该还不是太菜.我现在玩的是居合,这职业很尴尬,人多,但是强吗?伤害可能不高,但是我只能说这游戏居合是做的最完美的一个职业,手感很好,但是伤害不高.至于玩居合的人多,我分析的有两个原因,第一是居合手感好,第二是因为大家吹得多了,这一点希望大家不要反驳,居合是被吹得最多的一个职业.再次我也希望TAP上的各位玩家都嘴下留情,让这侍魂目前活跃人数最多的一个论坛稍微多一点正能量.我现在因为工作原因,处于半弃坑状态,偶尔看看TAP,太多的负能量了,甚至于我自己因为看多了都影响到自己心态,可能如果不是因为有一群志同道合的小伙伴也许已经很久没上游戏了! 在此,我发表一下我对侍魂目前职业的看法……
拿居合来说,侍魂设计最完美职业没有之一,由于玩的人多,参差不齐,有神有鬼,客观来说,这职业可能技能伤害并不高,在70武器极之前,处于很尴尬的位置,爆发吧,没爆发,说是持续输出吧,CD又跟不上,一切等武器极之后再说吧.希望所有居合玩家,哭弱可以的,请考虑下CD,不要执着于伤害,不是居合伤害不高,在于一点,居合CD不够,持续输出起不来,加之居合吃奶妈刷新收益低,所以目前居合输出疲软.可能很多居合是吃不到奶妈刷新的,所以很多居合玩家打副本感觉伤害很低,因为诸如贺隐,狂刀之内的我爆发职业和奶妈的BUFF和刷新技能收益高,所以相比之下居合就伤害低了,但是也请考虑下居合的可玩性,别太执着于伤害.
其它职业我不想做过多评价,以免招恨,这里我就说一下有些职业的不好的吧,可能这是大家喜欢看到的,天狩我不喜欢玩,因为可玩性低,但是我觉得这职业吧,玩的人太少了,伤害是不低的,就是玩着不舒服,没有操作感.鬼剑我见的很少,比良四有个大号鬼剑,我也和他打过副本,伤害应该也不太差,可能是职业出来太晚了,玩得人太少了,没什么大佬,所以冷门.寒策这职业怎么说呢,可能处于很尴尬的地步,PVP很强,PVE伤害是真不高,可能策划团队也不知道怎么去解决寒策的问题了,我倒是觉得应该加强下PVE.王相这职业我没怎么玩过,不过我觉得王相的技能挺帅的,PVE爆发挺高,至于PVP的话,弱的不要不要的,可以考虑霸体实装,提高肉度.毕竟输出环境不好,至于贺隐,咒师,这俩职业,我觉得目前不应该哭弱了,可以哭技能手感,流畅性,伤害不用提了.巫祝同理,我打副本挺喜欢巫祝的,应该哪里都会把这职业当宝,就不需要拿伤害来奠定地位了,优化技能手感就好.狂刀就不用说了吧,我只能说是个爆发职业,其实伤害不低,只是输出环境和技能手感不如居合,光论伤害的话,肯定同打造比居合要高的,加上奶妈肯定伤害可以比居合伤害高很多!把天诛差点忘了,在凶国时期是真得说的上没可玩性的职业,仙峰出来的时候加强了一波,现在算得上是个爆发职业吧,白图竞速挺猛,持续和输出环境太差了!改版后的一觉倒是挺有刺客的味道了,六弟这职业我很久没玩了,之前有个好友是六弟,在我看来六弟这职业伤害还是有的,还是要点手法才能打出伤害来.这个职业我不好说什么,因为太少玩家了,而且很久我都没碰这职业了.
在此希望大家在TAP可以理性发帖,因为人性使然,任何人都希望自己的职业好,看别的职业都只看到优点,自己碾压别人伤害的时候自己不觉得,一旦别人伤害比自己高的时候就各种想不通了!希望大家玩游戏多看重和自己一起玩的小伙伴,少去比伤害什么的,要比就比属性吧!大家可以讨论提升嘛! 比如说这个种族增伤我比你高啦!!我附加又多少多少啦!!我属强突破多少啦!!!这样就很和谐了嘛,比啥伤害吗,他伤害比你高,但是舒适度不一定比你好嘛!
这里说一句,别只看到别人吃肉,看不到别人挨打,可能别人的伤害是用各种不舒服的东西来换的.
比伤害没意义.讨论怎么提升属性,才是TAP应该交流的东西,职业不同,谈何比较,要比的话,居合比居合,狂刀比狂刀,贺隐比贺隐..不同职业别比伤害,言尽于此!
漏掉了一个职业,神乐,这职业可能是造成侍魂职业不平衡的根源,不怪神乐玩家,怪策划吧,没设计好,其实很好解决,大家打副本别和不是自己同职业的比伤害就行了.强弱看本职业,你才能知道自己的不足,一切以攻略副本为目标,毕竟奶妈刷新给谁,也是考虑性价比的,以攻略副本为目的而已!
这里留个名字。炎峰四区 穆如清风y 曾经在虎牙开过直播,现在处于半弃坑状态,看到目前TAP的现状,为侍魂游戏环境担忧,我是真的喜欢这个游戏,珍惜自己一起玩了很久的小伙伴.
本人文笔不行,有感而发,大家见谅,书读少了,随便写写..写这么多不是为了酸什么,希望大家评论都带点正能量,轻喷,有意见不同的可以讨论.
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