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无尽模式:虫群流的数值膨胀思路解析
无尽模式的游戏思路主要有两种,一种是利用机制杀敌(这是由于无尽模式中敌人的数据成长速度极高,很容易超过玩家形成碾压,在大多数有无尽模式的游戏里都是这样,几乎没有人能和敌人拼成长),机制杀敌无非就是利用各种带有百分比的效果杀敌,诸如幸福追杀(怪物技能),炼金石(遗物),荆棘(技能)之类的,这些在这篇文章中不做展开讲解。
而另一种,就是和敌人拼成长,即使敌人的血量高达21亿,已经达到了数据上限也能制造
@课外之书
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前景尚可,未来可期
自认为是航海资深玩家,目前来看还行,不过由于ui不适配,基本玩起来太累了。主要集中在下面几个方面
1,ui不适配,见图,第三个任务直接无法接取,我怀疑ui下面还有背包,仓库,个人信息等按钮,但是完全看不见。另外还有横屏下左边刘海屏遮挡,右上角退出键遮挡的问题。
2.新手起始不友好,首先是贸易问题,开局剧情提示在拿骚买朗姆酒,然后我带着朗姆酒跑了四五个港口也没以利润的形式卖出去。最后饿死在海上。
3
@vcrxfly
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装备制造垫,需要自取
rt
@vcrxfly
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bug吐槽
陷入思考
@vcrxfly
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