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无尽单人模式攻略,学会100层有手就行

2022/10/063317 浏览攻略
前天第一次打无尽单人,断断续续到今天打到86层光速去世,说一下总结的思路
1:角色武器选择:狂战士+大猿长弓+盾牌,弓进去必带,有翠玉戒指的可以带个戒指,可以一直用下去,当然途中摸到更高等级的弓也推荐换上,弓的bug就是冰刺伤害会随着层数的增加而增加,盾牌可以进去看运气,一般不会太晚获得,觉得不稳可以先带个精致法杖替代。
不推荐防守武器用精致法杖的理由:弹幕多的情况下会漏弹幕,而且遇到怪多或者体积较大的怪,法杖会因为攻击怪物而有空档期,在高层数可能直接被秒光速去世。
还有一种可能就是摸到了近战反弹的天赋,那时候就推荐带盾牌+法杖的情况,至于为什么接下来会说。
2:天赋饮料因子选择:与弓有关的天赋肯定必带,推荐花园种火毒刺血蓝盾+西瓜,过程中要摸到暴击穿透以及反弹,这样生成冰刺效率大大提高,+100蓝越早越好,后期打小怪不会缺蓝,因为蓝球会随着层数增加而增加回蓝量,但是打BOSS可能会缺。
饮料推荐摸三个减10%攻击间隔,很不推荐三个减技能CD的,至于为什么,因为狂战士技能有bug,大概意思就是第一次技能没有释放完毕的情况下如果再次点击技能按键的话,第二次技能一般不会生效,我那把没有减CD饮料只有CD减半因子,都会出现那种情况,所以千万不要带减CD的饮料。
因子推荐CD减半首选,吊炸天下狂战士开技能固定2点伤害,配置错误其次,很多时候能过滤掉比较烦人的几种怪(如下),杀怪掉落生命球也有用,还有即视感。另外,胶囊的规律在有即视感因子的情况下就是要么全是加血要么全是减血,可以吃一个看看,加血就血赚,减血推荐刷关或者看下一层是啥情况。
即视感的另一个好处就是遇到神秘商人或者前方通往快乐的机器能买天赋球
3:一些技巧:1,可能光速去世的怪物:因为带的盾牌,所以爆炸类,激光类,都是比较棘手的怪物,其他的可能应付的来,但是遇到下面这几个就自求多福希望地图障碍物比较多吧
1,万圣节关卡的僵尸,攻击类型属于发射爆炸范围不大的弹幕,速度较快,摸到近战反弹的情况下推荐使用法杖反弹,没有的话只能苟在障碍物后面或者战死刷关。
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2,外星关卡的发射激光外星人,遇到推荐刷关,或者苟在障碍物后面(没有障碍物就刷关吧🤣)发射激光很快,间隔又短,任何防御武器都顶不住。
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3,火山关的火焰大骑士:爆炸类型怪物,没有摸到近战反弹情况下拿着精致法杖就准备刷关吧,爆炸范围又大又多,没障碍物的情况下基本光速去世,我这次就是死于这个怪,第一次进去一屋子怪,爆炸根本躲不掉,刷关第二次运气不好又遇到,浪费了复活也没过去还是死了,很烦的一个怪。
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4,猴子关的它,恶心程度爆表,能不能打死是一个问题,打死能不能出去又是另一个问题,遇到最好在被搞心态之前刷关,基本活不了🤣🤣🤣
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5,其他情况比如奇械城的这几个,这些激光还算好躲,发射激光频率也不高,还有就是这个士兵千万别被突脸,当然一般猿弓不会有突脸的怪。
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油泥关的它,走位就行,发射激光频率较低
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火山关的它,发射激光频率较低,准头不好,且比较呆。
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雪山关的它,比较噩梦,发射小范围爆炸导弹,运气不好直接光速去世,法杖可能有一定作用,遇到苟在障碍物后面,雪山障碍物也比较多。
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不会动的怪打起来比较费劲比如,还有炮塔等
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遇到偷着乐的怪比如所有近战怪,猿弓基本不会让他有近战的机会,纯弹幕类型怪法杖可能会漏,但盾牌绝对不会。
猿弓比较适合打房间较小但怪较多,且房间内部障碍物较少的房间,打起来很舒服。
所有BOSS都简单,有冲刺的BOSS更加简单,因为BOSS没有无敌帧,玩过猿弓的玩家可能遇到过,BOSS光速去世的画面,伴随着屏幕上的一大串数字。
BOSS的唯一难点在于可能会缺蓝,这里有个小技巧:会召唤小怪的BOSS比如阿努比斯,骷髅王,兔子,可以留几只小怪在可能快要没蓝的时候打死,掉落的蓝球很有用。
大概能想到的就这么多,可以在评论区问,看到都会一一解答。
5000字从夯到拉锐评元气骑士中的几乎所有boss截图
5000字从夯到拉锐评元气骑士中的几乎所有boss
(为什么是几乎所有boss呢?因为我不小心把彩蛋兔给忘了) 结论: 接下来按照关卡顺序逐个锐评。 1. 曼陀罗魔花 简称花姐,萌新之友,全元气最简单的boss,我当年入坑第一个打败的炸天boss就是它,玩近战有安定位,玩远程有四柱,想死都难,这个boss的强度可能还不如曼陀罗宠物,综合给拉爆了。 2. 圣诞树人 简称树哥,这个boss的攻击手段十分多样,子弹震荡波碰撞层出不穷,总有一款能搞死玩家,
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05:42
萌新向手刀快速全收集截图
萌新向手刀快速全收集
#元气骑士手刀 角色:超界者(陈旧的轮椅) 键位:技能左上角(食指舒适区点击) 因子:冷却≥气功≥冰盾≥护盾类≥近战类(暴击技能等等) 打法:进入任意小怪or boss房,靠近怪物后释放技能,右手食指中指交替A即可 注意:1、有技能的时候猛攻,没技能的时候龟缩,主打求稳。2、未开炸天的纯净试炼时间较短,不要在中途浪费时间,否则会跟up一样第一次打到3—4就没时间了 手刀收集顺序推荐:金~红~紫绿
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03:13
枪客三技能截图
枪客三技能
四种攻击模式,一:戳刺+戳刺+大戳刺(伤害比第二种高但是戳刺的方向为你摇杆方向不好控制) 二:横扫+横扫+大回旋(第三下会把枪像回旋镖一样丢出去伤害不高但容易打中,不会追踪敌人会来回一下) 三:戳刺+横扫+戳刺或横扫(这个是最六的组合,一段戳刺会有短暂无敌,同时伤害不俗还会在背后叠枪,这个组合冷却也非常短在各个方面都可以媲美剑二,如果背后已经有枪会发射出去一到两把,这个背后的枪必须周围有敌人才能发
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新活动攻略(占星师2技能)截图
新活动攻略(占星师2技能)
占星师2技能(一技能打新活动没用,星星会跑出场外),藤蔓(主要植物,其他植物别点),其他的,没什么好说的,不要拿彩虹草,好像会影响技能出伤频率(可以的话,拿把近战武器消弹幕,如:铲子)。刷活动效率较高(平民用炼1也行)
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新天赋活动大点评截图
新天赋活动大点评
赤了半天也是终于拿到武器皮肤了,这个新天赋活动总体而言还是比较不错的,不过就目前而言,仍然存在一些问题: 1.不适配炸天和虚空模式,这两个模式可说是游戏的核心玩法了,实在搞不懂这个活动为什么不做这两个模式的适配,导致角色和武器刷不了金框。 2.依旧刚开始各种bug,目前我遇到的有选择专属神兵天赋后合成武器或使用大药丸后无法移动、彩虹草天赋无法加成蓄力武器等。 之后是这次活动的天赋推荐 1.暴击系列
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有点好活,但也有大份截图
有点好活,但也有大份
今天考试,所以吐槽迟了点: 做的不错的地方: 1.30鱼干皮质量终于对得起价格了。好久没看到这么优质的皮肤了,比之前的工业制造物好多了,建模顶尖,还有顶尖音乐磁带,立绘也不错,静态动画也漂亮,可以和爪爪放一档,还有特殊死亡动画…个人感觉比摇滚少女系列都略胜一筹。 还有超强二技能,据说逆天强度,纯纯数值怪,吓哭了,就是要10块。等等,我还有200个技能体验券…[表情_斜眼笑] (ntr环节:要是以前
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守护花园活动玩法攻略截图
守护花园活动玩法攻略
初版攻略,欢迎评论区各位大佬补充。 ################## 玩法上看似借鉴植物大战僵尸,其实内核还是元气骑士经典玩法,选择强力武器通关,植物不能说毫无作用,只能说作用不大,放置减速的荆棘、西瓜,防御的南瓜(没有的放萝卜)就完事了。 该玩法无法携带武器进入,全靠局内随机,金币购买获得,这点好评,找到了一开始玩元气骑士拿着一把法杖通关的感觉。 ##################
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反乌托邦+轮回+中式赛博朋克,凉屋新作能否撑起国产肉鸽大旗?截图
反乌托邦+轮回+中式赛博朋克,凉屋新作能否撑起国产肉鸽大旗?
凉屋跳出舒适圈 2026 年 1 月 27 日,以《元气骑士》奠定像素射击标杆的凉屋游戏,正式公布全新力作《蝼蚁之城》。 这是一款跳出舒适区的俯视角动作肉鸽游戏,首支实机演示中展示了极具冲击力的弹反系统和白毛合成人主角的 “打铁” 战斗风格。 从休闲手游转向硬核端游,凉屋这次能否成功? 这款新作的诞生,其实是凉屋持续转型的必然结果。 2025 年 10 月,凉屋已公布首款单机 ARPG《楼兰:诅咒
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11:46
打僵尸活动,无需氪金技能,稳过阵容截图
打僵尸活动,无需氪金技能,稳过阵容
核心二叉树和藤蔓#元气骑士
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中译中解析,博三强度截图
中译中解析,博三强度
如果这个描述最终实装没有大幅缩水那么该技能强度如下: 1.点按技能本身: 瞬移 + 控场 + 消弹(光是这一点就把一技能放置位置不稳定和范围太小给爆了) 2.其次领域的buff: 提升移动速度 + 提升攻击速度+可以穿越障碍物(如果持续时间足够长,玩起来丝毫不亚于二技能) 3.核心机制「量子脉冲」: 奇其效果包括:清除弹幕 + 重演博士及友方在脉冲间隔期间造成的伤害 + 重复触发异常效果+连接的量
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