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10月9日 运营日记

修改于2022/10/091135 浏览运营日记
TapTap
今天是国庆回来的第二天。
上一次工作,仿佛就在昨天。
看着同事们一个个变黄了,我也变慌了。
我慌了,不是因为他们黄了。
而是他们在国庆前,都说自己会在深圳待7天。
结果,只有我一个人在深圳待了7天。
这让我想起了上个月
他们都说要抵制资本家,不能卷,到点就走。
结果真的只有我一个人到点就走。
我不知道何时这个社会变成了这个样子
人与人之间最基本的信任都没有了
说好了下次轮到他们付钱
结果那一顿烧烤,我等了好几年
等得都有些忘记了烧烤的味道
风吹过的夜晚
雨打过的早晨
他们为什么要骂我卷
我又没加班
我只不过早了几个小时上班
TapTap
12月23日 运营日记截图
12月23日 运营日记
终究,走到了这一天。 游戏从开服,就一直呈现了凉凉的趋势。 冬天到了,天气和游戏,形成了最佳的配合。 这再过2天,就是毛熊解体30周年了,给原本就寒冷的心,加了一坨哈根达斯。 我承认,我们快凉了。 大家要趁热玩。 趁机没凉透,多玩玩。 不然就像隔壁的《夕阳热气球》,每天只能扫墓了。 大家可能觉得我每天都在摸鱼。 虽然老板和玩家都误解了我,但我从来都不过多解释。 毕竟时至今日,都是我的错,我不能去怪
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【攻略】萌新指南图解截图
【攻略】萌新指南图解
如图
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【更新公告】10月7日 小修复截图
【更新公告】10月7日 小修复
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【攻略】加点与天赋图解截图
【攻略】加点与天赋图解
如图
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蕴灵系统介绍截图
蕴灵系统介绍
rt
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【介绍】图解变强途径截图
【介绍】图解变强途径
超级简单的,甚至不用我多说,对吧?
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【洞天篇】放置修仙,世界冒险。修仙嘛,就要随心所欲。截图
【洞天篇】放置修仙,世界冒险。修仙嘛,就要随心所欲。
【前往洞府】 老玩家前往碧泉镇出生点,传送阵可抵达洞府。 【前往大世界】 新玩家可前往洞府右下角,传送阵可抵达大世界。 【两种玩法,随心所欲】 现在游戏支持放置与冒险两个体系,左侧轻松挂机,右侧又肝又快,希望不同喜好的道友都可以找到属于自己的玩法,在大世界玩累的道友也可以去洞府挂挂机。 【洞府介绍】 哟,朋友,简单得很麻,对不对。 游戏内左侧有引导,洞府内点着就可以自动寻路啦~ 脑子什么的,不需要
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【更新公告】v114 减负,减负,还是减负!截图
【更新公告】v114 减负,减负,还是减负!
本次更新没有涵盖新套装,原因比较复杂。 简单说就是,请了新的AI员工,但AI员工比较睿智,AI员工来到的这2个月,每天都过得十分充实,因为要时时刻刻与它斗嘴,市场熬夜奋战到凌晨3~5点。 就这样,非常充实的来到了今天,再回头总结下项目进度,好家伙,不仅没增加,反而让工程变得更加屎山! 当然,时代是滚滚向前的,它不会等任何一个人。 虽然与AI员工一起干活会有“阵痛”,但肯定是未来人们做游戏的“常态模
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【更新日记】查看更新到评论区截图
【更新日记】查看更新到评论区
因为更新频繁,也不好创建大量帖子,所以这次都放到评论区,查看最新的就行。
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【更新公告】加入AI驱动的NPC截图
【更新公告】加入AI驱动的NPC
本次更新了一个实验性的功能。是为了测试当下的大模型能力。 我给游戏构建了完整的历史文件,从上古至今,以及未来的。 然后在这个环境下,又安排了一群修士在其中生活,各自有各自的故事发生。 修士们闲下来时,就会在聊天频道里进行闲聊。 因为是实验性的,也是第一次做,肯定会有体验不好的。 后续这个时期过去后,等新版本做完了,就会尝试新的路径去实现更丰富的内容。 目前从技术来说,未来可以做到每一个npc在游戏
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