“硬核枪战+战备系统”,战略选择更加丰富的《暗区突围》能否成为下一个爆款?
2022/10/0979 浏览交流吹水
提起射击枪战游戏,大部分玩家第一个想到的应该是“恰鸡”吧!在百人对抗中,争夺最后的胜利,玩法简单明了。
需要进行战略考量的部分不多,玩家进地图中的决策主要聚焦于战术层面:怎么和敌人战斗,怎么搭配捡到的武器......因此,“恰鸡”模式的枪战游戏更看玩家的操作水平。最后的结果和一般玩家的实力正相关:枪法越准,越能在这百人比赛中名列前茅。这次腾讯出品的新手游《暗区突围》,刚开始九九以为会是另一种风格的“恰鸡”。实际体验后,发现《暗区突围》完全不是九九之前想的那样。不仅在战术层面十分丰富,在战略决策方面《暗区突围》也更加开放和具备可玩性。01战术层面
战术层面的丰富,主要渗透在伤害判定、武器系统这些具体的游戏细节中。作为一款硬核射击手游,《暗区突围》的伤害判定做的十分细致。角色的身体被分为7大区域,不同区域有着不同的血量。
受伤之后的负面效果也不同,比如:腿部受伤后,移动速度会减缓。肺部受伤后体力值的回复效率会受影响。不同的伤口,造成的异常状态也不同:「损坏」状态下,无法用医疗包回复健康值,需要先使用手术包治疗;「疼痛」会造成角色的视线模糊;「创口」状态下则会持续降低健康值。不仅如此,「生理健康」也会影响到人物的状态。比如「缺水」也会造成健康值的持续下降,「重度饥饿」会减少体力上限、降低体力回复速率等等。在武器系统上,第一个让九九感到惊喜的是子弹系统。它不是简单地依据口径简单地区分为7.62mm,5.56mm,9mm,4.5mm四个大类。而是根据实际的使用场景有更细致的划分。比如,7.62mm口径的子弹就有7.62×39、7.62×51、7.62×54之分,分别适用于卡宾枪、射手步枪、突击步枪这三种枪械。而且子弹的具体属性中,除了伤害面板还包含了穿透属性。这点就必须先提下《暗区突围》的护甲机制。在《暗区突围》中,护甲(防弹衣和头盔)并不是能够提升全身的防护力,而是只提升护甲包裹的部分。裸露在护甲和头盔之外的部分,如果被子弹命中会直接按子弹的基础数值计算伤害。但如果有护甲包裹,则要计算子弹的穿透属性。比如.338口径的ap子弹,穿透属性达到了64,就能打穿5级的护甲,其他达不到50穿透的子弹,如果被5级护甲阻挡,伤害会被大幅削减。子弹也影响到了枪械的后坐力。不过这方面就九九的体感来看,主要还是看枪械本身的性能。比如拿M4对比的话,ak47的水平后坐力及垂直后坐力都更大,而且几乎每一下的后座力都不太相同。而且明显能感觉出来,这个后坐力有参考现实的射击效果,而不是单纯用数值模拟。02战略层面
战略层面的丰富,主要体现在单局任务和武器来源两个方面。“恰鸡”模式的单局目标在于角逐出一队冠军选手。
这必然会引发激烈的零和博弈,玩家之间的正面对抗难以避免。而在《暗区突围》中,玩家的目的是从地图中突围。玩家完全可以一整局不和人发生战斗,只收集物资。因此,玩家可以自由地设定单局游戏中的小目标。不论是做任务收集物资,还是喜欢和其他玩家正面刚枪,都是正确的玩法。而在武器来源上,“恰鸡”模式的武器,很大部分来源于玩家在地图中搜索。因此整局战略打法的制定,很大程度上受限于玩家开局能够收集到什么武器(如果只抢到小手枪或者霰弹枪,自然不敢去物资集中的城区)。相比之下,《暗区突围》的武器首先来自于开局前的战备。
玩家可以自由选择仓库里的武器,也可以根据需要去商店购买。如果经济富余的话,玩家以一整套满配m4进入地图也十分正常。当然,如果是热衷于收集物品发育、不喜欢PVP的玩家,裸装跑刀仔(只带一把匕首进入游戏)会更具有性价比,毕竟这是个死亡会把装备掉落在地图中的游戏。同时《暗区突围》有着非常丰富的改装模式。并不是单纯的更换枪械的几个增强配件,从弹匣、握把、机匣、枪管到瞄准镜、枪托、机瞄、枪口、护木,枪械上的每一个零件几乎都是可选配的。这极大地丰富了玩家的战略选择,也提升了游戏的趣味性。即使是一把小手枪,玩家也可以倾斜资源,将其“魔改”得威力巨大。03小结
总的来看,《暗区突围》的战备系统,让玩家在里面不是单纯比拼个人的操作,资源和目标规划这个玩法极大地渗透进游戏中。
这也让这款游戏具备了“手残玩家发挥自己其他方面的优势,也能玩得开心”的可能性,也就比其他的纯FPS具有更宽广的受众。原创 九九娘