多多越来越差了
修改于2022/10/11411 浏览综合
我觉得多多自走棋越来越不好玩了
多多自走棋玩了可能3年,dota玩了14年,我还特意回去玩了几局dota,比多多好玩多了。原因如下:
1.平均棋子实力。竞技游戏,无论dota,lol等等,英雄实力虽然有强有弱,或者分前期后期,但不至于变态的强弱,比如dota等游戏,很难出现一个英雄轻松干掉对面4个,而多多目前最失败的就是变态棋子越来越多,曾经的单杀王者什么火枪,小黑,堕落,沉沦,复仇,萃毒,都已经没有存在价值了,现在就是范围片杀,要么物理片杀,要么魔法片杀。无论多肉的12个英雄,3星火猫或者狐狸都可以一刀杀光,二星的就来二刀。当游戏已经到了,瞬间结束,没有你来我往的时候,就没什么观赏性和平衡性可言了。
2.平均玩家实力。作为竞技游戏,如何以队伍实力而不是以个人实力来平均玩家实力,是平衡玩家心态,使所有玩家,尤其是弱实力玩家长久具有参与热情的手段。多多自走棋的比赛规则注定了玩家实力永远固定。想想dota,lol,王者,如果全是10人单打,那绝对火不起来。因为这些热门游戏都是2队制度,查看这些游戏的高手玩家和最菜玩家的战绩就会发现,最高手很难70%胜率,最菜的也就40%多,胜4局,输6局,因为游戏有平衡实力的匹配规则。强者需要带人,弱者会有人带,这是目前最热门的dota类游戏和射击游戏的通用规则,目地就是让所有玩家在50%胜率附近具有长久参与热情。而多多没有。
当最菜的一批玩家不甘心永远当最末尾的菜逼而退坑后,那么稍菜的玩家就会填坑当最菜的玩家,10名玩家,当走了9和10,那么7和8就是最菜的,以此类推,3和4都会是最菜的,他会考虑离不离开。
当你说,那就用机器人当菜逼垫底,玩家不傻,他会说,什么烂游戏全是机器人,玩我呢。
建议:
1.增加装备掉落。装备掉落增加1倍,装备选项对话框,有金币选项。向多核心发展。增加野怪波的时间。(装备全集中在野怪波,时间太赶,不如,每波战斗都掉落一个)
2.减低范围伤害,使单杀和片杀平衡。
3.定8人2队制度。战斗还是原先的8人轮,但是分2队伍,胜利队伍加分很高。纵观世界所有的竞技游戏,热门的几乎全是战队,而不是单人。除了一个韩国的星际,相当于自家玩的游戏。即使中国最早的最火的魔兽争霸也极少人玩了。单人排位的游戏必须死。
4.取消段位制度,只用分数,实现全玩家无障碍匹配,总共也没多少玩家了,不如全放开吧。即使是有段位制度的什么王者,穿越火线等等的游戏,人家也是首先是以队伍为单位的参赛模式的。
知道什么叫前车之鉴吗?你们再好能好过魔兽争霸,星际争霸吗?看不出单人排位游戏必然死吗?玩家需要模糊实力,需要归属感,需要合作,这些都是战队,队伍能给予的。

