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共斗类精品,带着buff姬,buff很舒服

2022/10/111357 次播放综合
刷满羁绊,洛西就能站住脚,不光可以帮破位,还能开场给buff,buff时间到了还会停下动作自动给蓄。本来想演示受伤后会加血、触发狂暴后会触发一次满血技能,结果打嗨了不小心就无伤了。剥取也最后剥怪尸,先剥刷小素材凑概率,最后剥尸给好东西概率会大。唯一的缺点就是她会跟着你输出,不小心就变成破位未全,怪就没了。如果更智能一些,开场加两层buff,那solo就更舒服了,硬吃一个大技能估计也就半血,屁哥再调整一下呗 @屁哥
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极限套 费霸龙截图
极限套 费霸龙
强度自己看
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【龙兽考试】1命体术大剑无伤毒水蝶龙截图
【龙兽考试】1命体术大剑无伤毒水蝶龙
1命打法体现在立回的变化上。 基础的平砍,蓄力斩,拖刀斩,长按闪避派生下蹲,用来回耐的同时输出。 下蹲 舞月连斩一套 期间可以进行 回斩 的派生。 回斩 结束后也会进入 下蹲,期间可以长按轻派生托刀转入基础流派,或直接用轻重走体术的动作。 优势,舞月连斩一套5秒超高dps,期间可以无敌回斩,下蹲派生丰富。 劣势,舞月连斩派生较短总伤不够,需要配合基础的招式来提高打桩伤害。 打法推荐 ps.新手可以先尝试蓄力斩 下蹲来试试手感。 即蓄滚蹲,完成体力消耗回复循环。 基础倒地8秒连,下蹲,拖刀,轻攻击3下劈,轻攻击4转圈圈,再接下蹲转入舞月连斩。这样的好处是舞月连斩收尾,可以快速转入回斩的立回。 后期体力足够长的话,闪光弹可以打两套舞月。 后续可能会出一期视频综合聊聊大剑的几个流派。 以上~
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03:36
分享给还在玩矛或者想玩矛的朋友截图
分享给还在玩矛或者想玩矛的朋友
经常在论坛看到云玩家 说什么矛刮痧 没有满命别玩矛 ,今天早上做了核酸打霜羽龙 突然想着随手录一个视频 可以看到真的是随手录的没有特效规避伤害什么的 反正死了刚好激活复仇(习惯性的还吃了瓶药) 顺便贴一下自己的面板
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满命唐刀速刷奇迹三傻-毒猛龙48秒截图
满命唐刀速刷奇迹三傻-毒猛龙48秒
毒猛龙弱属性为火和岩,选择物理武器,通过符石孔位调整让岩属性高于火属性,对速刷后半段的爆发提升很可观,武器黄色孔位*1,防具不选择使用10星的烈岩套装,选择常规12星防具多个黄色孔位,最后一个把11星护符更换为12星,3个孔位就可以把岩属性堆到高于饰品的火属性,这种搭配奇迹3傻仅适用于毒猛龙,霜羽和炎狮都是一星弱岩不值得 速刷毕业武器选择不要选择元素武器,通过饰品和符石带来的元素收益即可,武器带来的元素面板提升,对元素异常触发概率提升不明显,无法弥补和物理武器的输出差距,使用物理武器白嫖饰品元素异常是当前最佳方案
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02:18
当一个内测玩家打开狩猎时刻会是种什么体验?#狩猎时刻共斗手游截图
当一个内测玩家打开狩猎时刻会是种什么体验?#狩猎时刻共斗手游
一款3D无锁定动作狩猎手游!赶快加入一起来玩吧~
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02:01
满命弓速刷紫猴子 1分31秒截图
满命弓速刷紫猴子 1分31秒
前排提示:不要过度依靠速刷视频速度代入武器强度 这几天都没肝,发个弓的存货 新版本弓满命观赏性肯定不如上个版本了,倒地血量配合龙矢,可以打出一定控制链,流程是最好设计的,其他武器速刷也不是不发,这几天没肝是一方面,另一方面新版本近战武器想打出比较理想的速刷视频,观感好又快的,难度比上个版本难度高多了,打算先卷个回旋镖再试试近战,目前回旋镖刷到2.14,尝试进1分台可能有点困难,但是会很接近 BUFF:睡觉+奢侈温泉+9星猫饭 药品:特效狂暴+古老秘药+特效活力+黄油啤酒+浆果+仙人球+野生菇 装备: 武器:翡霸弓(攻击/攻击/岩属性/爆伤) 头:翡霸(无伤/爆伤/岩元素) 衣:翡霸(无伤/无伤/岩元素) 手:翡霸(攻击/伤害加深/岩元素) 肩:翡霸(攻击/伤害加深/无伤) 项链/手环:紫猴子 腰包:11星(攻击/攻击/爆伤) 护符:12星(岩元素) 洗练非极限,攻击洗练均值90,岩元素洗练均值60,黄色/蓝色孔随缘洗练
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03:11
兄弟们有缘江湖再见。ノBye~截图
兄弟们有缘江湖再见。ノBye~
屁哥对兄弟们好一点。
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07:45
初始大剑纯拜年霜羽龙,屁哥,无脑吗?截图
初始大剑纯拜年霜羽龙,屁哥,无脑吗?
大剑削弱之前留下点什么吧,为了打的有趣一些,带的初始大剑,视频最后有装备展示。 从上了奇迹之后才转的大剑,发现自己的本命确实是大剑,特别是6命解锁了连扣之后,感觉这个招数设计的特别好,伤害爆表但输出环境限制很大,而且动作后摇长不易于立回,属于风险和收益并存的招数,特别吃对怪物的熟练度。一旦打出回斩效果,整场狩猎就像艺术一般,给人以极大的满足感。 但最讽刺的是,就官方的话说,大剑的连扣是"无脑"招式,喜欢连扣的玩家建议换把武器。我真的想不明白,让大剑冠以"无脑"之名的,不是闪光弹吗,为什么是连扣?可能在玩家群体眼中,或者在某些唐棍优越玩家眼中,大剑连扣就是无脑的,但在官方眼中,就不能辩证的看待这个招式吗?一句"无脑"带起了多大的节奏? 最后说下平衡方案,大剑连扣从我玩到手起,我就觉得这东西不平衡,是真的打破了普通武器和限定武器的平衡。这个招数,理论上应该是限定武器11命的招数,拥有全游戏最高的dps,却拥有全游戏最高的输出风险,理应是重氪玩家们装x和竞速的工具。可惜这游戏很良心,它是玩家可以白嫖获得的武器。 所以削弱连扣我感觉比较合理,但对于真心喜欢这个武器这个招数的玩家,官方给出的理由和方案又不合理。削弱体力并不会影响闪光玩家继续"无脑拜年",人家等满体力再扔闪光不就行了?削弱反而会影响真正喜欢这个招数的玩家。 我建议最好的解决的方案是极大削弱闪光弹对极位怪物的影响,然后把连扣改为辛达11命甚至某限定池角色高命招数。其次一点的解决方式就是削弱连扣伤害,让大剑玩家能继续"油"起来,大剑连扣也不和别的武器争dps,省的被唐棍优越党骑脸输出。而这次体力消耗增加40%(屁哥贴数据体力消耗18->25),我真不觉得是好的削弱方案。
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01:14
跟我一起躲泡泡吧!~【纯属娱乐贴…毫无技术含量】截图
跟我一起躲泡泡吧!~【纯属娱乐贴…毫无技术含量】
✦先声明我技术渣…没怎么用过太刀,打绿龙也费劲吧啦的至少十分钟以上(˃ ⌑ ˂ഃ )还破不了部位…这视频就图个乐没有任何指导借鉴意义… ✦虽然我玩的菜,可是我节奏感还行哇!哈哈哈哈哈~最喜欢吹泡泡技能,因为躲完有长时间输出(✧∇✧)
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01:08
共斗精品 debuff可以上给相应属性抵抗的怪截图
共斗精品 debuff可以上给相应属性抵抗的怪
这是今天小队怨念怪,石猴,抵抗岩属攻击,但是依旧不影响或有的抵抗属性debuff进度条累计。面板岩攻740左右,属性debuff跟攻击频率有关,跟食物概率效果有关,也跟属性伤害有关。视频后期沙化表征较明显,但区分不出来合适开始沙化