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「开发日志」新功能武将”培养“ 重磅登场

2022/10/121.4 万浏览开发日志
嗨,大家好,我是老帝。
最新一期的“开发日志”终于来了,相信这一天,主公们期待许久了。
本期主要介绍新功能武将“培养”,通过“培养”可以让武将有一个质的飞跃。
下面就由老帝来详细说下新功能“培养”。
先来介绍一下培养的规则:
1、创建剧本后,默认持有一些培养点数;
2、每季度初都会获得培养点数,随着主公官爵晋升,获得的培养点数也会增加;
3、每个武将可培养次数均设有上限,每人每年最多消耗2点;
4、武将的培养不可逆,一定要慎重选择;
在设置上方可以看到当前所持有的可分配点数
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在武将详情界面可以看到“培养”功能入口
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武将在初始状态时,会有2~3条的不同线路可以进行培养。并且每条线路均可以延伸出不同的能力,主公可以根据个人需求进行分配。
PS:若想要将最终能力点亮,可以围绕一条线路进行分配。
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培养过的能力会被点亮,同时开启新的能力。
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每个武将每年仅可以培养2次,且每个武将可培养次数设有上限。由于培养后不可逆,所以要先观察每条线路提升的能力,而后谨慎选择。
PS:如果担心培养错误,可以在培养之前先保存进度。
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老帝以关羽为例,为了让关羽突显武圣之威,所以优先分配关羽的武力,“武勇之力”培养满后最高可以累计提升6点武力值。
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优先培养“武勇之力”除了可以增加武力值外,最主要的是为了点亮最终的能力“义薄云天”。
想要点亮“义薄云天”,需要先将“武勇之力”和“乘胜追击”全部点亮,然后在消耗2个分配点数就可以点亮“义薄云天”了。
TapTap
最后,每个武将有多种培养方式和路线可以选择,欢迎主公们到游戏中仔细研究。
以上便是关于新功能武将“培养”的介绍,希望对主公们有所帮助,也欢迎主公们在评论区讨论。
下一期,老帝将会汇总一些近期优化的内容,敬请期待~
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本人骁龙至尊版处理器,但还是感觉大地图就够用了,我参考汉末州郡地图,去除府城级别,设置了90郡城和13关隘、44港口。最近修改完了,特发出来与诸君共享!分享码在第12张图 本地图已经过期删除
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总结一下:截图
总结一下:
徐晃,适合输出,伤害高; 乐进,攻城利器; 张郃,太脆; 于禁,肉,伤害低; 张辽,就很一般。不想说。 #逐鹿
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这是妖怪吗 最后一个剧本直接杀疯了!!!
单核吴国神将 战法加成95%+ 计策加成120%+ 是这么做游戏的吗 我大曹仁被这样一个怪物顶一下 不等于撞上大运了阿 极大幅增伤 你给到这个词条 增伤不会低于45% 智勇18% 兵势绝18% 两件兵器15% 宝物这个大幅 一般是计策20%左右 天赋里还有个橙色法术增伤 预计25-30% 这个还只是基础数据 智勇和兵势绝还不一定是自建里那种级别 到这已经很恐怖了 现在的神将都开始走极限流了吗#浅评一下
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闲着没事做个全朝代的存档剧本 [天下归心]
最近没事,想着自己随便弄一个玩,地图是在其他大佬基础上做了些修改,更改为极大,拓展了云南永昌鲜卑各部,匈奴河西四郡高句丽倭岛等地域,增加类似长城作用的几处关隘,塞外不能再随意南下中原了。有些地方地势关隘名字包括角色可能不会符合历史,算是带一点假想,别介意哈。 几十个势力差不多吧,开始一直到后面大多数君主都有,十国里的杨吴应该是没有,有的还没弄完, 地图上有些空城留着给自建的像西域半岛云南那些地方 大
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剧本预告:南瓜版一桶天下即将上线。
各位主公好阿~ 长久以来,本人期盼一场不分朝代的巅峰对决。 为了实现这场跨越近千年的对决,我筹备许久。针对中国全史武将全面打磨自建,平衡的整体战力,让中国全历史的势力同台逐鹿。 剧本介绍: 跨越历朝时空壁垒,先秦猛将、楚汉英豪、三国群雄、隋唐名将、蒙元铁骑尽数现世。周、秦、齐楚燕赵韩魏、汉、西楚、三国、两晋南北朝、唐、宋金辽西夏、元、明等各大势力割据天下,各路谋臣武将各展所长,铁骑、水师、特种
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技能等级刷到5,天赋点个减蓝,就可以无限蓝了,打城时不要把附近的将都杀死,利用他们回血,可以一回合无伤拆满兵城!
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玩的是一般难度,参谋长,你记一下。 运输,运输,还是运输,主城的周边城做运输军团,给主城输血。然后主城在运输,给在前线打仗的小城输血,这样能很好的补充前线状态。基本上这个体系包打天下,运输军团只建议主城周边城。 如果是要远征,先选一个前线城池做为前沿阵地,来让自己微操,把运输军团指定运输给前沿阵地,避免了远距离作战,没法军队快速支援的风险,以及长距离行军的凌乱,这样可以快速在这调兵遣将。 然
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