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细节最多地图2.0出来了

修改于10/261.2 万浏览种子分享
第二张图片就是地图。
之前整改的加上有位兄弟指出的错误,连夜又改了一遍。
还是那句话,论历史还原度我敢自夸目前没人比得上我,点个赞,越多人玩我的地图我越高兴[表情_大笑][表情_大笑][表情_大笑]
我在这多说几句话,我是诚心分享做了几个月的心血地图,不要没有问题过来找问题。
其次,我是严格按照战国末年地图做的,除了黄河经常改道我没有找到正常黄河沿岸地图,其他有一些是参考汉初三国明实录以及近代地图,比如逍遥津,战国并没有这些渡口,而战国时期江南开发严重不足,此类渡口几乎是没有,所以我只能从后世里面找。
还有就是某个找茬的人来找的事,他地图就这么大,我只能做这么多城市,还有就是城市他是会改名的,提出问题可以,但你们不要没事找事。
我也是花了很大时间力气的,提出问题我会好好解释,但麻烦不要踢馆式的找事。#逐鹿自建剧本
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逐鹿 自建剧本
绍宋·山河再兴截图
绍宋·山河再兴
《绍宋》剧本|正式免费发布 · 心血打磨完整版 本剧本由我和@剑来 历时反复修改、逐段打磨、多次调整细节,本次《绍宋》原创剧本终于完整定稿、正式公开! 本剧本全程为爱发电、纯个人用心制作,无盈利、无收费、无门槛,完全免费开放给所有喜欢绍宋、喜欢宋史、喜欢抗金题材的玩家体验游玩。 剧本剧情完全依托经典原著小说《绍宋》世界观改编,严格贴合原著主线基调与人物人设。 故事背景定格于建炎三年,风
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原创自制大地图截图
原创自制大地图
本人骁龙至尊版处理器,但还是感觉大地图就够用了,我参考汉末州郡地图,去除府城级别,设置了90郡城和13关隘、44港口。最近修改完了,特发出来与诸君共享!分享码在第12张图 本地图已经过期删除
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121个主城地图(第一个图):这是根据其他网友分享的地图,做的修改,1、游戏是虚拟假想的,故我把海面缩小,增加南海、台湾岛、海南岛上的城;2、主城地块大多不够用,所以我把很多山地、河道,改成平地。
基于此地图,我做了8个婆娘蛋子争天下的剧本,自己已经玩的快统一了。(第二、4、5图)
另外,121个主城,自然就要有121个势力,所以,第三个图,就这样产生。不过,我并没有分配武将,因为,我有新武将,怕截图
121个主城地图(第一个图):这是根据其他网友分享的地图,做的修改,1、游戏是虚拟假想的,故我把海面缩小,增加南海、台湾岛、海南岛上的城;2、主城地块大多不够用,所以我把很多山地、河道,改成平地。 基于此地图,我做了8个婆娘蛋子争天下的剧本,自己已经玩的快统一了。(第二、4、5图) 另外,121个主城,自然就要有121个势力,所以,第三个图,就这样产生。不过,我并没有分配武将,因为,我有新武将,怕
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分享一些本人用的自建武将截图
分享一些本人用的自建武将
1.最强武将永动机,打不过就开挂的存在 推荐天赋页,增加技力上限,减少计策技力消耗的 2.戍边弓骑 天赋页102,配合宝物加4点技力上限 后期实现4动,加上对敌方挂一堆buff,配合孙策效果突出 3.白波军 没有专门的天赋页,用的101 同样配合宝物加4点技力,实现四动 用兵如神/沉稳/护军,加白波军的特性实现能扛能打的前排输出 四动以后比较吃纳西妲的配合实现续航,没有续航也可以四动爆发,用完换人
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闲着没事做个全朝代的存档剧本 [天下归心]截图
闲着没事做个全朝代的存档剧本 [天下归心]
最近没事,想着自己随便弄一个玩,地图是在其他大佬基础上做了些修改,更改为极大,拓展了云南永昌鲜卑各部,匈奴河西四郡高句丽倭岛等地域,增加类似长城作用的几处关隘,塞外不能再随意南下中原了。有些地方地势关隘名字包括角色可能不会符合历史,算是带一点假想,别介意哈。 几十个势力差不多吧,开始一直到后面大多数君主都有,十国里的杨吴应该是没有,有的还没弄完, 地图上有些空城留着给自建的像西域半岛云南那些地方 大
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这是妖怪吗 最后一个剧本直接杀疯了!!!截图
这是妖怪吗 最后一个剧本直接杀疯了!!!
单核吴国神将 战法加成95%+ 计策加成120%+ 是这么做游戏的吗 我大曹仁被这样一个怪物顶一下 不等于撞上大运了阿 极大幅增伤 你给到这个词条 增伤不会低于45% 智勇18% 兵势绝18% 两件兵器15% 宝物这个大幅 一般是计策20%左右 天赋里还有个橙色法术增伤 预计25-30% 这个还只是基础数据 智勇和兵势绝还不一定是自建里那种级别 到这已经很恐怖了 现在的神将都开始走极限流了吗#浅评一下
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战国末期地图最终版1.0发布截图
战国末期地图最终版1.0发布
较上一班地图,主要根据发布在《夜郎研究》的文章《从彝族文献记载探索古夜郎》为夜郎古国增加了4大城+10小城。然后对中原部分地区新添了大城。(由于西南势力较多,所以大城数量相对南方其他地方更多) 地形上,依照地图完善了黄河、南盘江、乌江、西江的走向,更正了滇部分和红河三角洲部分的方位。 (另外声明,本图中原部分在竖向尺度上略微放大处理,然后其中伊洛盆地在此基础上还有一定放大,然后大致是北纬25度以
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中华三国志4.0预告截图
中华三国志4.0预告
发布日期将在11月5号左右 玩法: 补充官方缺失的《群雄集结》经典剧本,平衡控制武将强度,以正史三国志为主,游戏可玩性为辅,参考微调武将的定位特色名,让武将不再是同质化莽穿一切。 拒绝武将神化过度,让战争本质回归到军队和后勤,让势力发展回归到民生、地缘、地理和贸易。打仗打的就是国力! 关于东汉郡县: 将参考《后汉书.郡国志》,调整各郡县的城池标签和特产,尤其盐铁铜。马群特产由于官牧鼎盛在西汉,
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五自建横扫三国极限截图
五自建横扫三国极限
又名“自建组合套餐”,极限难度这五个自建足够,出征后轻松横扫全图。 难度是自建势力郡守开局,极限回复100%。 【最强之盾—反伤扎营】 战损比1:20左右,一人一城,持续回复兵力。 【最强之矛—任侠法师】 理想情况一回合平均消灭5队,无限接近DLC神将的输出能力,甚至比某些DLCT1神将的输出能力要高。 【最强攻城—怯薛军】 公认的自建最强攻城,配合“战争动员”,两回合足以攻破4万人城,另有最强单
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道法自然(自建本,无自建武将)截图
道法自然(自建本,无自建武将)
212年道法自然剧本,以汉中张鲁为核心。马超于陇右兵败之后,率领残部投奔汉中。奉行五斗米道的张鲁接纳了马超,令他镇守边隘,震慑陇右羌氐,在天下纷扰之中,以道法教化辖下百姓,保汉中一地安宁。 宗室刘艾在洛阳暗中联络忠汉旧臣,助汉献帝刘协摆脱曹操的控制,奔赴洛阳。逃亡路上遭到曹军追击,刘协不幸被流矢所伤、不治身亡。临终前他将幼子托付刘艾,嘱咐若嗣子贤德便尽心辅佐,如若不堪为君,刘艾可以取而代之,保全汉
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