长安夜明
2022/10/13140 浏览综合
《长安夜明》设定在一个与唐朝处处相似却略有不同的架空朝代里,长安突发霜灾,久久不得缓解,僧人玄奘了明因果,需要把自己出生时就随身携带的经书还回那烂陀寺,才能缓灾解厄,普度众生。因此他毅然从长安出发,踏上西行之路。
《长安夜明》采取横版模式,玩家控制玄奘在地图里左右移动,与地图中的要素及人物进行互动,通过对话和探索推进剧情。
游戏中内设了三个系统,分别是QTE类战斗,击鼓唱歌,交易系统,看似繁杂实则简单,容错率很高,并且每一关节都有不同的方式通关。不过玩家要是乐意的话,大可在每场关键对话中选择动手,做一名大唐拳王。
《长安夜明》作为一款独立游戏,自然不可能完整复刻西游记的九九八十一难,它取巧地节选了十七个章节进行重新演绎,让玩家通过玄奘的视角,通过选择,谱写属于自己的西行故事。
笔者用三个小时初次通关,又用了三个小时重走了一遍流程,重新探索新的路线。不得不说,这款游戏给了笔者一种全新的体验,如同阅读了一个隽永清新的,属于“我”的故事。
在十七个章节中,玩家需要作出选择来推进剧情,除了部分明显作死的选择会导致BE外,玩家需要在章节中更多地探索支线,通过札记的指示获取更多信息,做出选择时才能更好地遵从本心。
是的,遵从本心。玩家在西行之路上遇到的每一个人,都有自己的苦衷,缺陷和贪婪,他们或许会说谎,但背后另有缘由,各有其苦衷和坚持,因此,玩家的选择并没有官方的最优选和对错,每次选择的依据只有自己的本心。
这也是笔者对这款游戏高看一眼的缘由,这款看似简陋的游戏,做到了许多游戏很难做到的事——它不仅展现了一段故事,还做到了和玩家的直接交流。
简约而不简单,像素也能玩国风
说起像素风,大家会想到《我的世界》那简陋却充满无限可能性的世界。在普遍认知里,像素风往往意味着简约和可塑性,和国风美学可以说是相距甚远,但《长安夜明》成功打破了这一认知。
《长安夜明》的像素国风主要体现在两个方面,一个是画面,一个是人物。
当玄奘乘坐一叶扁舟,度过那漫长的河流;
当玄奘解开两界山的谜题,看到那雄伟的诸神之门。

