建议增加对战一键跳过功能

2022/10/14609 浏览综合
建议人物对战时增加一个一键跳过的功能。
当前很多人对战时会用6外,在某些情况下对战进程会很慢,能否增加跳过战斗过程直接给结果的功能
我给个思路建议,仅供参考
1.记录双方血量的初始百分比
2.模拟对战一定次数(比如1000次),在过程中,如果一方被打死,返回结果。
3.如果双方都没死,查看当前双方血量的百分比,如果有一方的血量百分比,比记录的血量百分比要少,则记录当前双方血量的百分比,回到步骤2(继续模拟对战一定次数)。否则返回失败(打了半天大家都没少血)
以上逻辑可以不用考虑法宝,羁绊等一些因素,以及未来有可能增加的对战机制造成的影响
3
4