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家族量级
家族量级和家族本宗支系人数提升有关
如家主的兄弟等人物会成为支系
本宗+支系的人数会影响家族量级
家族成员数量<5:竹门
家族成员数量<10:小家
家族成员数量<20:中家
家族成员数量<30:大家
否则:朱门
@T.T.L
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玩不动啊,啥都打不过
@LO猴VE
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这玩这玩法真的很抽象诶, 第一种造反方式,家族官员集不齐;第二种造反方式,皇帝压根就不给持节的机会,各位家主有人有成功的案例和方法吗?
@小哲
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我有神将公仪卿野战无敌!#大周列国志 #大周列国志战力 #兵不厌诈 #发现好游戏
@猫儿
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新神祖怎么让门客当储君
我怎么只有罢黜没有其他选项?
@蓝亦
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家族模式小攻略
粮食来源:
1.官爵食禄
2.侵占良田/开垦良田生产
3.钱币购买良田后生产
金钱来源:
卖粮食
声望:
作用:提高结义/提亲/招募概率
减少:结义/提亲失败会降低十点声望
提高:家族大僚官职每年增加
人才:
来源:招募门客/培养子弟和门客后代/娶亲
作用:开城市视野/开垦劳作/建设坞堡/招揽流民和私兵
………
玩法:
开局:
1.派人才去首都,招募门客,有多少招募多少,优先补充家族职位
2.剩余
@三个三
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游戏里卖掉文物的话,会消失掉吗,还是说仅限这一局不能用了
@小名言
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世代簪缨家族模式家族量级有关解释
家族成员数量<5:竹门
家族成员数量<10:小家
家族成员数量<20:中家
家族成员数量<30:大家
否则:朱门
来源群友-6
@Jerry
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建议
新人物 帝尧,技能“禅让”和技能“从门客中立储君”感觉冲突了。立储君后,储君不在禅让范围内,这非常不合理了,跳过储君新皇登基吗,这么像篡位的[表情_微笑]
@空白
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个人认为 特殊兵种 击刹弩士最适合困难开局
击刹弩士 首先授命点需求低就算不点政策前期只需要3年就可以组建一只部队进行防守 九年左右就可以组建第二支军队 进行防守反击 兵力在不是相差太离谱 无视一切近战兵种 包括弩兵 对其威胁最大的是长弓兵 如果原地不动也可以打 损失比较多 其次就是胡刀 主要是速度太快贴脸 最后就是车兵 不过损失不高 配上兵不厌诈 也可以无损攻城
齐国也算支棱起来了 [表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭]
如
@五彩斑斓的黑
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