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高露洁
关注
高露洁
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2022/10/15
259 浏览
建议及反馈
狩猎游戏,先是一款动作游戏,狩猎内容是其次。动作游戏战斗招式的流畅是重点。狩猎时刻中各种技能有蓄力,前摇,硬直都没问题。但是利用体力值加指定动作,取消硬直等,做到流畅连招才是玩家需要的。
游戏比的是玩家的操作失误,不是用了3段攻击因为大硬直被击倒,或者连招不能中断被击倒。有缺陷的连招是不健康的,“剧情杀”真的不好玩。玩家愿意接受自己的操作不当,而不是眼睁睁的被“操作不当”
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