快速入手战争2061(如何快速系统地扩荒,提升战力)

修改于2022/10/16738 浏览攻略
大家好,我是奇迹/路人。现在我针对萌新的几大常见问题进行解答,希望可以帮助到各位。
首先,在经过入门,第零撤退后,相信各位对这款游戏都有了基础的了解,[嗒啦啦4_好耶]即完成战场的基本是打发射台或者完成任务。(在正常的游玩中,任务难度是远大于第零的,所以正常来看的话,在势力开放前通过做任务走的人比较少,基本上是占领电厂。)
1.前期开荒
这里以第一撤退为例(玩到第三撤退的都是老油条了[嗒啦啦4_坏笑]),要点在于直线开荒与十字电厂,直线开荒的意思是基地周围的地块没有必要清光,25桶油给的奖励少,不利于进一步的扩荒,(很多萌新再把家里打光之后,再把四合院的狼打一只,就可以开始惊叹,为什么这个游戏的石油这么少?)其中,消耗最小的就是直线开,(基地到第一个金矿是一条直线)但是一般来说的话,这样子是不会解锁机甲,所以说有可能会出现开荒困难,所以我们可以退而求其次,把金矿旁边的地块打一个,或者是两个,有了机甲之后,金矿到出门都没有问题。十字电厂就没不再赘述,在论坛中有人专门讲过。
然后就是开局什么卡比较好?一般来说是加数量的卡
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像核心卡的话,一般说都是要消耗资源解锁,前期萌新的话推荐人类,强度适中,开荒适中,打架适中,最重要的是,人类大多数的强化卡都已经解锁了(这里就要说到另一个误区,很多萌新喜欢带重或者是超,面板数据是很好看,但是关键是你的核心卡的搭配与开荒,搭配的好的话,玩起来都很舒服,而且他们的核心卡都没有开放,如果你是纯萌新的话,想要玩重超,成型很慢,易被吊打),人类部队要求不高,解锁以身殉道即可(医者,宏章会在进阶中提到),第一种就是战斗流,会带两张加数量卡
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这个属于前期纯蛇中后加狗(或者纯蛇)打法(当时白熊同理,但是白熊可以前期小坦克,小坦克在前期开荒也可以,但是载具就一定要选择攻击类)
两张卡都需要解锁
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如果你是玩人类的话,第二张卡就可以带
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天鹅,或者是冲锋,可以节约大量的石油
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第二个种类的话,就是辅助,如果你没有加数量的卡,可以考虑带资本,或者是剿灭者,前者的话是有20%掉双倍(如果打奖励怪的时候掉了双倍人都要笑傻),后者的话是对中立敌人增加30%的伤害,促进开荒。记住啊,这个是二选一,和上面的二选一,是搭配起来的而且如果你这样搭配的话,那你在选择职业的时候就不一定能够选择战斗职业了,还是推荐玩辅助。
至于游思的话,我个人带的是领土加六可分配人口加三和加中立地块掉落10%。至于为什么要带领土增加,主要有两个方面的好处,第一个就是开局可以升级基地,增加部队。第二个就是,拿完金矿之后有五十领土就可以直接去开边了,(什么是开边?意思就是走边路,如果想要过桥的话,不仅仅可以依靠打有土地的地方,也可以打那些只用耗费25油的地块,就是那些马路上的怪,耗油少给的多,也可以过桥,但是注意,如果是炮塔的话,那你直线开会有困难[嗒啦啦4_拒绝]
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(上面是部分强化卡)
接下来就是部队的搭配,人海黑鹰的话可以玩炮兵,陆战队由载具对空,炮兵开局的话,就带前排载具(盾卫,故土一类,但是故土的话,不怎么推荐,故土机械强化),路战队开局的话就带卡雷。白熊,防空兵万金油不多讲,(纯萌新的话推荐玩白熊的防空兵)
此外
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黑鹰蛇狗,白熊全家桶也是不错的选择。但是需要开的卡比较多,可以之后再玩。[嗒啦啦4_抱住]
过了四合院的桥头后抢矿不必多说,只要足够活跃,记得下午六点前上线即可[嗒啦啦4_好耶]
(拿到了更新奖励抽爽了的人,也不要盲目开卡)
好的,以上就是基本技巧(可能有人会问,为什么不玩空军?空军目前开荒占地抢矿厉害,打架只有白熊直升机可以一试,依然不推荐,大佬不用管,玩什么都可以)欢迎大家评论补充,有问题也可以问(不一定可以及时回复,但一定尽力)第一次写长评,有不足之处欢迎大家指正,[嗒啦啦4_比心]看到这里,也希望大家可以点一个赞,我会加油出进阶的[嗒啦啦4_好耶]
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(以下是一些容易进入误区或者是效果比较好的卡)
山穹强化获得和限时,具有不错效益,铺助类推荐。
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(但是目前达到段位分数才能解锁了)
赏金猎人,前期效益-般,中后期打架时可以获得大量芯片(载具后期升级所需芯片在一千以上,除非是双个基金会职工,否则芯片的话是普遍不够用的,至于感觉芯片多的用不完的情况的话,一般来说都是载具都已经升满了情况),战斗类推荐
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天方,大多数玩重武的人都会带的卡,无论是玩蛇狗,白熊的全家桶,都可以,因为其不错的攻防增益和数量增加而提升战斗力,战斗类推荐
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强军计划,因为防御的奇怪的计算机制,使这张卡的效果名存实亡,并不推荐
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医者/宏章,玩人类普遍会出的卡,尤其是玩人海的,医者是必须带的卡。如果不是玩女武神,(超级)磁暴,(超级)超能,单纯的是人海的话,宏章的强化并没有进化之路高。如果同时抽到两张的话,推荐优先选择医者。战斗类推荐。
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丰饶之路,效益不错的一张卡,很多人其实在最开始玩的时候并没有注重精炼厂的效果,(九个精炼厂的收益加上卡,如果你有2个铁矿,那么,你的实际获得是4.4个铁矿产出,而且它的最高增收是70%),辅助类推荐
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最后,为什么现在人类普遍打不过重,超(机械)也打得吃力。
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还有天方,可以发现,如果是重(机械)的话,他们加数量的卡非常多(强化卡也不少)你人类,到后期人口上限就无非是150到170,基本上是不可能打过有100人口的重(机械),尽管人类的强化卡有很多
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还有医者,宏章。但这些的话依然可以被重拿到手,比如磁爆,超能。而且磁爆和超能可以克制目前主流的蛇狗打法。(磁爆手长,超能加血避免被蒸发,同时蒸发蛇狗,而且除了重部队恢复加120%,它们还可以吃到人类部队恢复速度加100%的加成,哪怕被互相蒸发了,也可以较快恢复)同理,女武神也在最近的玩法中,有不错的表现(≧∇≦*)
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