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2022/10/15309 浏览反馈区
感觉干仗的时候操作繁琐了,可以设定一个自动围城,自动自动攻击(我在说什么东西?)
然后关于迁移人口的操作过于繁琐了,可以自动迁移,或者一键迁移(平摊到周围地区这种操作。)还有城邑大夫,能不能调换大夫的时候把在任的大夫也标注出来,要不然会忘记之前被派到地方上的大夫,(一般只有死的时候才能记起来)
家族展示的时候能不能向家族树一样有分支,比如长兄和幼子放在同一个界面,容易滚动。还有粮食腐败率怎么降下来,实在不行我送给我的附属也可以啊
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大周列国志测试服
8.2
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家族模式偶遇少女事件截图
家族模式偶遇少女事件
推测的触发条件:家主不为朝廷官员,家主妻子少于不等于3个,家主去外面溜达。遇到的妻子品质极佳。
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来点萤火虫消息截图
来点萤火虫消息
#深空之眼
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萧何已经出现了截图
萧何已经出现了
嬴政不仅没有统一,还被楚国和赵国打的快要灭国了,我没有招惹过秦一次,甚至接近过都没有,相反为了救秦国,我偷偷把楚国又打飞两次
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陈氏家族升级爵位截图
陈氏家族升级爵位
我中了!我中了!哈哈哈兄弟们 花了200多年,终于从4个人的私兵上限提高到18个了,主要是之前的家主是刺史,然后入狱被抓了以后,我就让那个当右将军的人来当家主,更换家主的第1年,他是不会显示爵位的,到了第2年以后,我一看爵位变了,从公士变成公乘了,所以想要AI把你的爵位提升的话,可能就是需要家人或者家族当上将军,这样他们才有更多的机会出去立功,AI可能才会给他们提升爵位,我之前也有家主当上丞相的,
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神祖说明书(已更新帝尧)截图
神祖说明书(已更新帝尧)
前言: 目前游戏里出了十个神祖,其中神农要累充2500才能获得,其他神祖都是128直售。 这里我给大家从战争、种田、外交、娱乐四大玩法维度分析一下每个神祖各能力的强度,且会在后面进行评分并排名。每个神祖都有两个普通能力和一个特殊能力,特殊能力的两个效果分开算分。 评分标准: 机制类能力: 1分:几乎无用或用不到。2-3分:有点用。4-6分:很有用或偶尔的神技。7-8分:文化、培养等玩法分支的毕业能
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自建圣人推荐截图
自建圣人推荐
如图 图一为自建圣人 图二为状态属性推荐,空白的为别的状态的下位 图三为自建圣人属性 图四为垂临神祖后属性
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文有12臣,武有8神将,此阵容可安天下!#大周列国志截图
文有12臣,武有8神将,此阵容可安天下!#大周列国志
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继续分享一下自建人物的推荐数值~~截图
继续分享一下自建人物的推荐数值~~
上篇帖子发布过去很久了但依然稀稀拉拉的有人点赞和评论。 真的很感谢大家的喜欢!! 这次给大家来坨大的。 依旧是自建人物分享,我做了个Excel表。 和AI斗智斗勇了好几天迭代了很多版本,抄了官方的很多很多文案才出来那么个东西。 由于制作的周期太长了我就不分享整个表格了,给你们看最重要的内容好了。 为啥制作周期长,因为表格内全部都是公式,带有星标的单元格设置了数据验证,也就是有下拉选框,然后自动切换
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个人认为 特殊兵种 击刹弩士最适合困难开局截图
个人认为 特殊兵种 击刹弩士最适合困难开局
击刹弩士 首先授命点需求低就算不点政策前期只需要3年就可以组建一只部队进行防守 九年左右就可以组建第二支军队 进行防守反击 兵力在不是相差太离谱 无视一切近战兵种 包括弩兵 对其威胁最大的是长弓兵 如果原地不动也可以打 损失比较多 其次就是胡刀 主要是速度太快贴脸 最后就是车兵 不过损失不高 配上兵不厌诈 也可以无损攻城 齐国也算支棱起来了 [表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭] 如
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这卿士怎么任命呀截图
这卿士怎么任命呀
这中卿和上卿我是找不着任命键呀
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