2022/10/1684 浏览反馈
针对目前的游戏体验,提几个建议
1.镇魔令。镇魔令不仅固定时间还限制了血量,打二十多分钟就结束了。不如改成从周末开始,血量不按玩家输出来,按时间开始扣除血量,周六零点100%到周天0%。玩家输出一样计算,反正就要个排名罢了,限制输出次数,打三次或者五次,单次排名总输出排名就都有了。这不比现在固定时间固定血量来的舒服?玩家也不用跟上班一样去打卡,氪佬也有排名去争,周末礼包也能卖一波。
2.绝技动画。目前绝技动画好像是有无敌但是没有时停的,动画部分角色比较长,像火将军需要叠buff的角色一个动画完了buff也结束了。建议出个跳动画的选项,不然就延长buff时间或者过动画的时候别计时。
3.爬塔的抽卡感觉有点别扭。1-4层抽完才能抽5层的奖励。1-4只给了6个还是8个选项。如果都不想要但是五层有想要的呢。就很别扭。能不能抽的终极奖励直接是兑换券那种形式的可以直接换自己想要的魂珠,1-4和5层的兑换池子改一改。这样大家也有抽的动力,也有氪礼包的动力。不过这样会加速一个角色的毕业,看策划咋想吧。
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