败笔的设计

修改于2020/07/171995 浏览综合
微拉最败笔的设计,先说专武15的触发概率低得感人,还有0.5秒的触发间隔是什么东西?除了面板,技能就是个5星武器
再说技能,倍率超低,大招机制烂,过场动画严重拖分,苏菲亚都好用多了,人家起码聚怪。
动作设计,s进攻型的动作设计,偏偏定位一个辅助,别和我说辅助就是辅助,人家暗蚀3+的输出你们知道有多高吗?人家仰光和苏菲亚苟命有多好用吗?
人家流光更不用说了吧。。。。
在我看来微拉就是败笔,《战区》暗队微拉和暗能都上场,打出来的分还没有星子哥单c高,微拉设计本来就有问题,进攻型的技能机制给个超低的倍率。呵呵库洛你真有一手。
接受理性讨论,骂人直接举报。[嗒啦啦2_起了杀心]
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