词条设计 【潜伏】生灵词条
2022/10/18141 浏览综合
词条设计
【潜伏】生灵词条,
1.关于使用:拥有该词条的生灵在打出时不会消耗法力值,连锁结束后才消耗法力值并进场,如果法力值不够消耗将会在进场前就回手,并且本回合无法再打出。
2.关于连锁:拥有该词条的生灵在打出进入联锁区时,敌方无法知道该生灵的任何信息。
3.【潜伏】词条会对应【暴露】
【暴露前】:敌方只能知道该生灵的费用,生命值,攻击力,基础词条(还击,吸血等)以及来自于其他法术,装备或者生灵给予其的效果。
(不知道系别~,但还是有系别的,一些针对系别的卡可以生效)
该阶段为【潜伏时】
【暴露时】:部分潜伏生灵在暴露时发动额外效果。
【暴露后】:敌方可以正常获知该生灵所有信息。
4.关于进场:拥有该词条的生灵在进场后,
触发进场离场效果,使用主动技能,对具体的生灵造成影响,则会【暴露】。
也可以是受到 直接【暴露】的效果而【暴露】。
5.关于死亡:拥有该词条的生灵死亡时,如果没有【暴露】,则进入废牌堆后敌方也不能获知该生灵的信息。
6.最后:虽然可以通过属性差异来主动判断潜伏的是谁,但是没暴露就是没暴露哦。
卡牌范例
No1 狡诈之狐 1费 4/7 木系
【潜伏】
暴露时:攻击力减少至1。
No2 鲁莽之虎 2费 4/11 木系
【潜伏】
死亡时:暴露自己。
暴露时:随机暴露场上一个狡诈之狐。
No3 狐假虎威,3费,连锁法术
抽1张牌,场上同时存在 狡诈之狐 与 鲁莽之虎 时,
所有 狡诈之狐 重新潜伏
所有 鲁莽之虎 加2攻击力。
No4 过江龙 3费 3/14 水系
【潜伏】
进场时:暴露一个敌方生灵,或者使一个己方生灵重新潜伏。
重新潜伏时:抽一张【潜伏】牌。
No5 盘龙 2费 4/11 水系
【潜伏】
己方回合开始时和暴露时,自己攻击力-1,使一个未暴露的【潜伏】生灵攻击力+1。
(第一次己方回合开始时 会同时出发暴露时 从而发动两次)
No6 伏地虎 2费 4/11 火系
【潜伏】
暴露时:对敌方主角和一个随机敌方生灵造成3点伤害。
No7 藏龙卧虎 4费 连锁法术 金系
暴露一个生灵,然后其操控者和自己抽一张牌。 (暴露自己生灵就是自己抽两张)
No8 未知的埋葬 2费 连锁法术 土系
选择移除一个未暴露的【潜伏】伏生灵,如果是己方生灵,自己抽2张牌。连锁区有牌才能使用。
No9 无所遁形 1费 触发法术 金系
敌方【潜伏】生灵进场时触发,使其暴露,自己抽一张牌。
No10 碟中谍 2费 4/11 土系
【潜伏】
暴露后:敌方每回合开始时,对己方主角造成3点伤害。
重新潜伏时:对敌方主角造成5点伤害。
2费技能:使自己暴露 或者 重新潜伏,每回合限一次。