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【重发】当我曾经也是一个“摸金校尉”...
2022/10/197575 浏览
游戏名:盗墓长生印
平台:TAPTAP
游戏类型:盗墓、单机、文字、解谜
一句话推荐:佳作游戏免费了还不冲?
当我曾经也是一个“摸金校尉”...不好意思,标题党了。其实我是为了《盗墓长生印》自来水一波安利。在知道它能重新出现在大众的眼前时,我曾经逝去的摸金时光开始如潮水般在我的脑海里翻涌(拥有的两个账号都通关了)。究其原因还是这个游戏以别样的方式实现了我在小说中看到的那些东西,而我也可以借着现在的机会重闯魔窟。
尽管我看的盗墓小说屈指可数,但我是很喜欢这个内容里对于人与人之间计算的描写,在极端的环境下去摸索机关破解谜题,最后惊险破局。偶尔的战斗环节也是能作为点睛之笔的存在,可是一旦描写太多,或者过火,就有点像小时候西方探险找宝藏的影视、小说作品,就不太像我们自己的风格。所以《长生印》就正好长到我喜欢的点上啦。第一次下载游戏的时候,我还是一个完全不懂买断单机的姑娘,甚至在看到游戏免费内容结束后需要买礼包解锁地图都会要犹豫下单。直到最后交易成功,就真香了。在这里首先要告诉没有玩过游戏的朋友,真的推荐在过不去的对战那里买一个龙,努力先把他做到满级,这样的话在最后一个地图的BOSS战前,都可以得到不错的战斗体验。

说回正题,游戏在剧情方面没有做详细分析的必要,因为这部分除了一方面是主角吕峰要去寻找长生印,另一方面最重要的就是下墓探险(这里很有感觉)。首先作为RPG游戏,它可操控的主角有很多,每个人的人物技能,在地下冒险时说话的方式都是不一样的。当然,游戏对于主要主角的戏份是一点也没有少的(尽管在第一部挖了一些坑,没有第二部也补不上了),而且在某些图中两个厉害的角色也会临时加入我们的阵营帮忙,再搭配培养上面就能花不少的心思。
其次就是墓里的机关设计和墓里BOSS的设计,游戏没有一味的要去为难主角团让他们在墓里寸步难行,主角再与它们斗智斗勇的时候,你都可以发现这些曾经作为人的它们为了“长生印”或者是有关于自己的一些事物的执念所影响,直到主角来以“物理超度”的形式送走他们才得以解脱。好像在不知不觉间我们可以从这个游戏里看到一些属于我们的文化色彩。

游戏的解谜不算难,基本都是找到了规律就能轻易破解,而且当我们破解谜题之后得到的宝箱奖励有时候也会有不错的东西。然后呢就是游戏的放置资源设计,它为一时没办法过完全部游戏内容的玩家给予了比较好的缓冲。在后期资源过于充裕的话也可以去开八宝盒来练练手(毕竟前期还需要跟商人讨价还价买卖东西才够钱去买开发资源的地图)。

总而言之,游戏在完全通关之前作为玩家的我们是绝对不会无聊的。再加上现在游戏已经从单机买断改为广告收费模式,我想应该能够吸引到一批新的玩家来玩,也不必担心自己进入游戏该从哪一方面开始入手。在论坛基本上都能解决来自新手的很多问题,哪怕战斗实在不擅长都可以开自动解决(狗头X3)。所以,对盗墓冒险这一类内容很感兴趣的朋友,推荐你来试试。












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