对于天赋强度的一些看法

2022/10/20778 浏览综合
天赋大致可以分为两种:
1、打桩生效天赋
2、实战生效天赋(实战触发,打桩不触发)
也有部分天赋由于bd的不适配,导致没有触发或者说没有收益。
打桩天赋的调整的对于已存在的bd会有明显的改变,甚至导致已出bd的平衡被打破。但是实际上对未来要出的bd的强度不会有影响(打桩)。
所以,如果把实战生效的天赋换成打桩生效天赋,那么对于后面还没出的bd产生的结果是削弱而不是加强。
同时天赋的实际强弱也受暗金装备,宝石,魂珠等系统的影响。天赋的强弱是一个很复杂的问题,对于天赋考虑需要谨慎。
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