下载 App

暴击,增伤技能(如魔法共鸣)灵气与伤害结果的算法。暴击是不是没有那么强了呢?

2022/10/201248 浏览综合
玩过岛一,魔之谷2的老玩家,应该都是知道暴击有多牛的,了解罗格咆哮为什么是经典。
首先玩家们都大概的知道,这个游戏,伤害和防御之间是加减法,不像LOL那样比例减伤。
而老玩家们会考虑,暴击,防御,增伤,这个系数的先后。因为乘暴击系数后减防御和先减防御再乘暴击系数,这是两个伤害。
一二代的老玩家都知道,暴击是先乘暴击系数再减防御的,所以任何增伤都和暴击没法比。明镜在一二代就是神技,同时克制明镜的罗格也成了经典。
但是既然有今天这个帖子,我要说的就是,魔之谷三代暴击它改了!改了!改了!现在已经不是先乘暴击系数再减防御了!
TapTap
我这里用低系数的技能测试更加直观,阵法双方都用普通,白天夜晚在好友PVP中不影响。攻方是大眼,90系数的毒,守方亡灵巫师特防高一些。
双方数据为
大眼:特攻8592,毒的伤害是7732.8。灵气值为1021,暴击系数1.53,魔法共鸣强化,增伤41%
受巫师:特防5005,灵气值605。
接下来测试伤害。
普普通通的一毒:3143
仅仅暴击的一毒:5130
仅仅共鸣的一毒:4432
既共鸣又暴击毒:7233
这四个数据多次测试没有变化。
首先看这个结果,心里就有底了,暴击肯定是减防御后再乘的系数了。为了严谨,我做了各种假想,经过验算终于得到了最终的伤害公式,和实际值只差1(算的时候抹去了小数点)
TapTap
(不知道图为什么是歪的)
首先普通伤害和增伤技能的影响没有争议
普普通通一毒:7732+1021-5005-605=3143
仅仅共鸣的一毒:3143*1.41=4432
而在计算暴击时就很难对上,最终发现,灵气加给伤害后后是一起暴击的!(这是不是意味着低系数的技能,对灵气比堆特攻物攻更有效呢,是吧狂兽乱舞)
仅仅暴击的一毒:(7732-5005+1021)*1053-605=5129
与实际值仅仅差1。
接下来是最后的公式了,
既共鸣又暴击的一毒:
[(7732-5005+1021)*1.53-605]*1.41=7232
与实际值7233仅仅差1。
那么增伤和暴击的公式用文字表达:
[(技能伤害-防御+攻击方灵气)×暴击系数-受方灵气]×增伤系数
如有疑误,欢迎大佬指正。
总之,暴击的地位已经被改变了,暴击和增伤一起使用不失为一种好方法。
这次计算没有计算减伤相关,阵法的增伤与增伤技能,与减伤阵法,减伤皮肤减伤技能,之间又是什么算法,我对减伤玩的比较少,有机会可以算一下。
猜你想搜
魔之谷 伤害计算公式
宠物必养榜——亡灵篇1截图
宠物必养榜——亡灵篇1
宠物必养榜——亡灵篇1 亡灵定位是减益辅助,吸魔、冰冻、封禁等控制,搭配好能打出奇效越战大佬。只推荐链子宠,平民可打造。 ①招狗封:【地狱召唤,攻/速之封禁,不死尸魂,魔源,唤魔】。亡灵巫师和诉讼者可以细胞合成,前期混上古和通灵都很不错,阵容前排站满为地狱犬挡刀。 ②封禁亡灵:【攻/法之封禁,回馈,不死尸魂,唤魔,敏捷专精】(美杜莎基因) 。用6.0敏液化者做,一定要高速,900以上速度及格。若玩
23 赞
5 回复
00:10
特殊宠物。附灵换灵,理智消费截图
特殊宠物。附灵换灵,理智消费
关于能换灵的相关宠物 1、每天充值档位、288限时返利、VIP礼包 有大象,海龙,八戒,寒域狐灵。这四个是充值档位可以换灵。 288限时返利宠物蛋也可以换灵:玫红、雷兽、黄金豹 VIP礼包兔女郎、鹿亚(活动挖图可得)难度很高两个都是玩具。 特殊宠物附灵二后可以在最后一个位置换灵,需一模一样的本体消耗。不满意可以放弃,也可以直接退出游戏。然后打好技能在选!这个界面不选永远存在 2、年卡388里面出的
33 赞
10 回复
发一贴萌新可能不知道的小知识(持续补充,欢迎指正)截图
发一贴萌新可能不知道的小知识(持续补充,欢迎指正)
1.献祭宠物熟练度加成和等级有关,大概就是每多一级多一点熟练度。所以刷熟练度可以上五个1级宠物吃20多个经验药,到70左右再献祭,这样有120熟练度。异形初始800熟练度。 2.有几类技能不受封印影响,行动前,行动后,进场。 像坚毅无畏抵抗等都是这类技能。(会不会有人多想,被封了你怎么还能用解控技能哈哈哈) 其中对于行动前技能,如果一回合行动了两次(最多两次啊,连击或者贪婪后就不能神驱了)。这些技
精华
119 赞
53 回复
魂装备汇总截图
魂装备汇总
我只能发自己的几个魂装备,希望各个大佬/土豪能发自己的,汇总成魂装备大全的贴
9 赞
8 回复
01:10
订正贴 之前发的进化增加的属性贴,是错的。截图
订正贴 之前发的进化增加的属性贴,是错的。
比较害怕发错贴,结果还是错了。 之前说进化加成的25%只是基础属性中的攻防4项数值。昨天在看大佬拿7000攻狂战士打噩梦寒域10时,意识到这个结论可能是错的。 于是今天又做了一组数据。 今后的伤害测试都会变得特别困难,上次更新中,只要不是保底灵气伤害,最终结果都会带有小范围的波动。只能估算标准伤害,多拿点数据来比较。 先放测试视频吧。 为了减少变量,用退化封了测试伤害对象的悟性。自家主角悟性调整到
10 赞
4 回复
04:37
食物链94∽95截图
食物链94∽95
主力是狂战,核心是魔法窃取把对面蓝吸光,需要两个魔抗比较高的,一个配合速封回馈吃精灵神的魔法,一个吃锁魔女的魔法,剩余一个位置封天马,一个配合狂战吃中间不死那个魔法
5 赞
01:33
99-100食物链攻略细节解析截图
99-100食物链攻略细节解析
4 赞
3 回复
02:05
81链子,另类双封海歌过法,巫妖王你想到了吗?截图
81链子,另类双封海歌过法,巫妖王你想到了吗?
正常方法双封海歌是做不到的,很多人顶不住海歌的输出,7号海歌很容易封,6号位海歌就麻烦。 于是我用巫妖王亡语直接封6号海歌5回合,剩下的大家根据阵容随机应变,都能过。 这个过法对阵容号有强度要求,但是省的养暗杀了,可能更快。
8 赞
2 回复
03:20
81链子,刚好小号到了,再发一遍给大家参考,找对方法,只要有个6阶暗杀或者横冲就能过截图
81链子,刚好小号到了,再发一遍给大家参考,找对方法,只要有个6阶暗杀或者横冲就能过
还是那句话,打海歌站增伤位,虎啸最好,破天龙飞等20增伤的也可。辅助神驱战歌都可 原理再解释一遍,增伤和减伤可以抵消,80减伤,站在30增伤位置上海歌就只有50减伤了。战斗之歌的增伤也能抵消海歌减伤。 辅助最好触发性格,尽量白天打好打。阵容调好,打十几次就过了,持久战最好去亡灵部落节借蓝。 我知道大佬们有很多方法可以过,硬吃海歌两三下的,怨念群封的,践踏的,蛊惑的,都可以过。对平民来说开局杀一个海歌应该是最省事的。
9 赞
2 回复
01:50
平民最尖刺(食物链89)截图
平民最尖刺(食物链89)
通关方式差不多为平民版养猪流(资源有限,只够养一两个宠的朋友可以参考),但最好的通关方式为高魔宠清理两个潮汐领主,再来高爆发物理输出清理四个辅助,一定要两个封印,其他自选
4 赞