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《国产游戏公司模拟》现在正在预约哦,大家帮忙预约一下

修改于2020/07/171.3 万浏览公告
大家好,我是这款游戏的制作人单细胞。《国产游戏公司模拟》这款游戏现在还在制作中,现在开启预约。
接下来就要说一下我为什么要制作这样一款游戏的心路历程了
我从小学开始玩游戏,作为一个玩家经历了国产游戏从当年世界一流的制作水平一步步走到了现在世界最强的氪金水平。在自己做游戏之前,总是在想一个问题,为什么国内的游戏公司只想着靠游戏赚钱,就不能站在玩家的角度考虑,做一些真正好玩的游戏。当时的我觉得只要做出一款好玩的游戏,玩家喜欢玩不就自然就能赚钱了,然后拳打企鹅脚踢猪场,走上人生巅峰,迎娶白富美(原谅我当时还是个宝宝)。
然后,我就加入了游戏开发的行业,然后我就被教育了,然后我就被残酷的现实按在地板上摩擦了…………
当然最终目的还是达到了——迎娶了白富美^___^。
说回正题,影响一个游戏的因素太多了,游戏类型和题材,宣传和流量等等,玩家觉得好玩似乎是一个看上去重要,实际上没那么有用的因素,玩家觉得“好玩”的游戏太多了。在媒体,平台和代理已经把控流量的现在,几乎所有本来以为可以白嫖的宣传原来都需要钱,赚钱已经成为衡量一个游戏的核心标准。你不赚钱没有热度媒体平台代理都不想理你,甚至连玩家都会嫌弃,觉得玩冷门游戏太掉价。
之前还是“宝宝”的我一直认为买断制的游戏才是真的良心,而且玩家也会喜欢,但其实大量的免费玩家才是主流。
在这些玩家眼里,哪种才是所谓的良心游戏呢?大概就是游戏30%的内容免费,在送几个看上去很不错的角色,每天还有各种免费抽奖的活动,最后50%的内容要以千百倍的价格氪金,但是我可以不花钱就能玩,这种才是真正的良心。
买断是什么,买断要钱的,玩游戏怎么可以花钱呢???真是验证了某位前辈的话,“良心只是手段,你不能真的良心”。
不过这些都是年轻的代价,年轻人么,总要***几回。虽然钱没有了,但是我们收获了很多玩家和粉丝,他们给了我们很多鼓励和帮助,也是他们的支持让我们坚持到现在。我一直觉得开发者应该真正用心和玩家交流,因为在作为玩家的时候,很想和开发者讨论游戏内容,给游戏提建议,之前的游戏也是在玩家的建议中逐渐完善。但是认真的交流(激烈的讨论)总是会有意外的,因为有时候你不能满足所有人。
这几年来最伤心的就是来自一些玩家对我们的伤害,比如被某些玩家抓着黑和喷,威胁动员水军来刷差评,故意散布破解,代充,甚至还有玩家花钱买了一年会员把我们个人信息挂到婚恋网站,害我们被骚扰了很久(要不是已经结婚,说不定还是好事)。
在被游戏制作这个大boss蹂躏了5年之后,我决定了,既然现在的环境是这样,不如干脆放飞自我,黑个痛快,顺便尝试下新的游戏类型。于是就有了这款《国产游戏公司模拟》。
上面的废话太多,下面是正经的~~
游戏制作:游戏参考了挺多之前的同类型的游戏,但是在玩他们游戏的时候总感觉不真实,无论是员工还是制作游戏的过程,所以我们在这块增加了不少内容,尽可能的让玩家模拟真实的游戏设计和制作。 游戏设计和制作会被拆分成具体的数个模块,每个模块也需要一些特定的员工来制作,不同类型的游戏需要不同的模块,玩家也可以根据自己的喜好添加想要的模块。
抄袭功能:国产游戏公司,没有抄袭可不行。你也可以使用抄袭功能直接获得别人已经设计好的高级模块(拥有各种高级加成),不过你还需要通过自己的员工去制作,如果员工水平高,甚至可以青出于蓝而胜于蓝。当然抄袭游戏会在发售之后会有强烈的负面,这时候就需要强大的运营实力(水军)。
游戏销售:游戏发售之后会有各种宣传和运营的功能,以及大量事件来影响游戏的用户获取和销售情况。我们尝试去模拟整个真实的游戏市场,而不是简单的销售量。每个玩家会有自己的喜好,同类游戏如何特点相同,会产生竞争,品质低的游戏销量会大大被影响。玩家需要根据市场实际情况来决定公司的发展路线,比如当大逃杀游戏成为热点的时候,市场上很多大公司会同时去开发这类游戏,在自身实力不足的情况下盲目去做大逃杀,反而会因为游戏品质不如大厂的同类游戏而扑街。
事件系统:游戏开发和销售过程中会有大量随机事件,你的选择会对游戏制作以及销售产生巨大的影响。有些事件参考了现实中的某些事件,要黑就黑到底吧。
公司文化:公司文化决定了你的公司的特点,会影响你的员工和粉丝,选择要非常慎重。公司文化暂定是4个分支:抄袭-原创,宣传-品质,氪金-买断,加班-自由。一个喜爱做高质量买断游戏的王牌制作人是不会加入一个以宣传和氪金为主的公司。同理喜爱原创游戏的玩家也不会成为一个抄袭换皮公司的粉丝。
后续内容还在制作当中,大家如果有好的想法和建议可以在论坛发帖来探讨,一堆人的想法肯定要强于几个人。
QQ群:651394246
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【开服攻略】军团战旗英雄时代萌新攻略截图
【开服攻略】军团战旗英雄时代萌新攻略
首先恭喜军团战棋英雄时代过审。。 作为一个从军团战棋1就开始接触这款超级硬核的战旗游戏。看着制作组二个人,慢慢扩充游戏,没有任何商业性质的宣传,没有任何反盗版的联网。。完全的断网单机游戏!!!坚持到现在的军团战棋2。。一个一个种族的添加,兵种技能装备的越来越丰富。。要知道,联网验证,是目前最简单直接的反盗版修改手段。。但是弊端也明显,你随时得联网才能玩。所以,单机买断制超级赞!! (我特意注明一下
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01:10
原来清完全图后有彩蛋截图
原来清完全图后有彩蛋
把至高天神搞了,肥龙太爷爷也搞了。全图中立,敌对单位都清完了。发现居然还有这个彩蛋,召唤小兵自杀能出远古。刷神装玩~
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【地图征集】地图名:魔兽争霸之冰封王座,ID103982。截图
【地图征集】地图名:魔兽争霸之冰封王座,ID103982。
魔兽争霸之冰封王座,ID103982,作者【逍遥灬随风】&【上帝のDice】&【洛玄凌】,地图为150*150,地图全景如下: 【地图背景简介】 神域大陆上共有五大种族,人族、精灵族、矮人族、机械族、兽族。人族位于大陆西北沿海平原地区,精灵族位于大陆南面河流下游地区,矮人族位于大陆中央的湖泊沿岸地区,机械族位于大陆北面的丘陵地区,兽族位于大陆最东面山脉地区。几万年来,五大种族之间还算和睦,虽然因为
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【开服攻略】浅谈部分首发英雄截图
【开服攻略】浅谈部分首发英雄
首先恭喜拿到版号,从19年玩到现在,是我在TapTap上玩到的最好的游戏,也是我用TapTap找游戏的开始。 个人最喜欢玩模式是天堂巨本6人大混战,不开中立游荡和龙族,作为一个rougelike游戏爱好者,当然也没有sl和刷天赋什么的,简谈也是以此为基础。同时对于英雄的强度使用理解都是个人评价,欢迎各位大佬指正补充不足之处。 1.中立英雄 个人玩的最多的英雄就是中立的,有好用也有拉跨。 ①落日弓手
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【开服攻略】狂野巨图攻略截图
【开服攻略】狂野巨图攻略
因为版本改动,加上本人比较懒,这篇攻略可能不适合狂野了,看看就好。 首先特别感谢6楼提供的猫头鹰另一种点法。 发现论坛里的攻略不太全,就写了一份狂野兵流的攻略。 因为本人喜欢撸巨图,此攻略只适合地图较大的图,对于小图不太适用。 攻略以大平原为例,默认难度是天堂难度,电脑变蠢关闭。 一.开局 出生点的选取特别重要。 如下图所示,地图颜色从上至下依次为白色、绿色、黄色、绿色和白色。所有地图都是这种分布
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剑者,心之刃也,既可为杀,亦可为护截图
剑者,心之刃也,既可为杀,亦可为护
她,是人类中最强大的战士!她,永远冲锋在最前线,用无与伦比的剑术保护着身后的队友!她,就是我们的剑士队长,莫伊拉!!! 这是一篇人族战报,天堂混战,巨图大平原! 电脑Ai:精灵,狂野,蒸汽,不朽,矮人!一个都不少!!!一家人就要整整齐齐! 关闭:电脑变蠢,疯狂土匪,天气,龙穴,游荡的远古生物 这是一把随手局,混战难度不高,有些地方打得比较随意,过程中我会尽量说明为什么做出那样的选择! 先说说首发英
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新地图文明崛起,文明争霸开始了截图
新地图文明崛起,文明争霸开始了
华夏文明,李世民和秦始皇需要有一定数量的历史名臣存在,才能发挥最大威力,除了三位帝王以外的人类的就是名臣,比如韩信,项羽,白起,孙武这些。后羿,黄帝,孙悟空,秦始皇可以完成隐藏任务获得他们的专属装备,虽然你们不一定会把装备给他们自己。终极技能诛仙剑阵由魔法矮人旗帜召唤,拥有两名上古神族(上古神族包括黄帝,后羿,女娲,盘古)可发挥两成威力,拥有四名上古神族可发挥全部威力,不到两名就没啥威力,使用时需
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魔兽争霸之冰封王座6.1 (剧情说明)截图
魔兽争霸之冰封王座6.1 (剧情说明)
挺早就知道这个图了,试过几次都没打完,把其它几家差不多打完了,但是还是被天灾军团压着打。最近看到楼主出了带精灵的新图,又重新开了一把。我水平挺菜,不像有的大佬那样几十回合就图都推的差不多了,目前100多回,才完全消灭了其余四家,进入冰川和天灾决战。 非常感谢花费了这么长时间这么多的精力来制作这么庞大的一张地图,三转升级的机制、各种剧情和新增武器都不断带给玩家新的乐趣和挑战,后期不断会有强力的敌人加
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《冒险寻宝然后打败魔王》已经正式上线啦截图
《冒险寻宝然后打败魔王》已经正式上线啦
这是一个迟到的正式上线通知,《冒险寻宝然后打败魔王》游戏已在taptap和苹果正式上线。谢谢大家支持
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【攻略】【精灵族兵种/召唤兽选择思路】
精灵族的锤子资源比较多,因此中期就能点穿2-3个部队全科技。另外兵种主要是配合英雄和召唤兽的,两者的思路决定了兵种怎么选择。因此,各人在前两者的选择不同,其兵种选择就不同。我这里抛砖引玉,大家可以按照自己的思路调整。
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