修改意见

修改于2022/10/22243 浏览建议反馈
[闲聊杂谈]一些修改意见,为了让游戏更友好吧
1,跃迁改了,某些我们点错了能否给还原资源?
2,熔铸为啥只能对显晰重构的刻印,那些40的没重构的不行?还有成本那么大都大于,直接拉一个了。
3,什么时候出角色融构?
4,多维建议配备初始神格和必备刻印,流程至少缩短一半。翻牌奖励选择的时候改为6选一 至少不是3选一,因为之前游玩的时候经常3个对于玩家来说都是废选项,
5,编队方案,你都加编队方案了,为啥不连喵和喵技能一起存上?我切预编队一下子就能用?
6,多加一些主c与辅助之间的连协。辅助或者辅c经常要和其他主c组队。 我一直提议加一个同调升华喵也木见反应
ps:这次的活动翻牌新增了对技能的特效,这点点赞,再提一嘴,这次的俯视战斗视角,能不能改成加到可选默认,以后可以玩家自选,用俯视视角至少打新水s非常爽,不知道用来打其他角色会不会有新大陆。
而且适当的背俯视视角能更好的看见场地的buf图标,今天的吃护盾图标就很明显的感觉,适当的俯视视角很好,不至于转了半圈没看到buff在哪。
2022-10-22 03:44https://%7BLINK%7D
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DolphinKing级别:学徒威望:1发帖:455-
跃迁应该改成和神格一样,升级格子,可以调整。毕竟已经锁定角色了,别人也不能用。同时也只能激活2个。
多维确实太长了,天赋和刻印完全没有必要抽奖,选好人直接白给,可以减少一半的时间。技能特效好评+1,应该给更多的玩法。
2022-10-22 04:55https://%7BLINK%7D
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qq962491521级别:学徒威望:1发帖:1045-
查看 回复 DolphinKing (2022-10-22 04:55):
跃迁应该改成和神格一样,升级格子,可以调整。毕竟已经锁定角色了,别人也不能用。同时也只能激活2个。
多维确实太长了,天赋和刻印完全没有必要抽奖,选好人直接白给,可以减少一半的时间。技能特效好评+1,应该给更多的玩法。
像神格激活,也是需要花钱的,而且花的是全神格点开的钱,现在的情况就是和神格一样的花的代价不同罢了
2022-10-22 04:59https://%7BLINK%7D
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d-_-b级别:学徒威望:1发帖:244-
挺好的,就是如何让策划看到呢
2022-10-22 08:21https://%7BLINK%7D
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茓长级别:学徒威望:1发帖:156-
下版本给你开黑区40和扭曲3
2022-10-22 08:27https://%7BLINK%7D
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qq962491521级别:学徒威望:1发帖:1045-
查看 回复 d-_-b (2022-10-22 08:21):
挺好的,就是如何让策划看到呢
我去tap建议去。
2022-10-22 08:27https://%7BLINK%7D
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