【前瞻爆料】全职业优化方向揭秘!少侠,你怎么看?

2020/07/172693 浏览江湖交流
各位少侠周五好,我是你们的江湖百晓喵——教主猫!
今天本喵从策划大大那了解到,近期将进行一波重要的职业平衡调整!
哇!本喵的好奇心瞬间点燃!在我的机智沟通下,策划大大决定提前公开本次职业调整内容,同时,还会收集各位少侠对调整内容的建议,综合考虑后再最终决定!
是不是很激动?!
话不多说,先上正餐,欢迎各位后台留言,积极反馈您的宝贵建议哦~
华山
【剑宗】
1.白虹贯日初始状态下浮空时间略微降低,剑歌强化下的浮空时间,心法彼竭我盈效果同步调整。
2.提升论剑玩法中剑宗的伤害,提升剑宗对玩家和宠物的伤害。
优化思路:剑宗的定位是高机动高爆发的职业流派,后续优化会降低其控制的同时,提升其爆发效果。
【气宗】
1.凝神成躯心法效果优化:
现在心法在三层时才会获得霸体时长累加的效果,并且霸体时间为技能原本效果的时长。心法一二层的效果改为提升白云出岫技能对玩家和宠物造成的伤害。
2.提升气宗对怪物造成的伤害。
优化思路:气宗在目前的版本中霸体略多,使其战斗缺少一定的策略,优化会提升其输出能力同时平衡霸体覆盖的时长。
无相【达摩】
1.禅定效果改动:达摩技能会根据命中的霸体目标数量为自身添加相应层数的禅定效果。禅定护盾触发情况下,释放伏魔杖法时角色会处于霸体状态。
2.龙抓手技能调息时间降低,该技能命中怪物减少调息时间的效果,以及心法诸行无常的效果会同步修改。
优化思路:达摩的主要修改方向是提升其在团战中的生存能力和战斗中的灵活性。
恒山
【万花】
1.秋风落叶的技能效果可以直接在敌人位置附近生成。
2.拨云见日技能改为霸体技能,释放技能全程处于霸体状态。
3.降低万花流派在华山论剑玩法中的伤害。
优化思路:万花流派的优化目的旨在让其在战斗中更具主动性。
武当
【真武】
重新制作真武技能伤害系数,同时调整了真武在玩家对抗玩法中和副本玩法中的伤害。
观点:本次调整旨在平衡真武在副本中的输出效果,使其与其他职业保持平衡。
【太极】
1.纯阳无极功的沉默和浮空效果的时长略微降低。
2.被动技能中无极效果改动:受到眩晕和浮空时恢复全部剑气效果的内置调息时间提升。
3.提升太极在论剑玩法中的伤害。
优化思路:太极流派在目前版本中过于依赖纯阳无极功的爆发和控制,后续优化方向是让太极的战斗更加灵活,减少对于反控效果的依赖。
日月
【寂灭】
被动技能龙吟效果改动:【原有的血量降低,提升伤害的常驻效果】改为【提升对玩家和宠物的伤害,同时添加新的被动效果】,寂灭在血量低于60%时会在一段时间内提升自身对怪物的伤害。同时整体提升日月对怪物造成的伤害。
优化思路:主要是改善寂灭流派在副本中的输出环境和手法,使其在副本玩法中不再需要刻意降低自身血量来提升输出。
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以上,就是本次职业改动的所有方向内容了,少侠们有什么看法和建议都可以在帖子下方留言,本喵都会反馈给策划大大们看哦~
同时我们也会不断地打磨和测试,为大家打造更好的职业体验,更好玩的笑傲江湖。
江湖正因为你的认真反馈和建议,在一步步变得更好。
本喵等你的留言哟~
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