关于以后的游戏内容更新方向的探讨
修改于2022/10/24342 浏览交流谈论
论剑、经脉、神兵、毒药、家园、神功、梦境、拳脚。
历练、挖宝、门派任务、洗髓、游历、图鉴、笔录、挂饰、轶闻突破、棋局、心神练功。
江湖武学从金书武学到古龙武学,从中原武学到国外武学。
知识武学也越来越多,加上新玩法使得这个游戏在打破平衡的道路上越走越远。除了六转和叛师过于离谱的越界内容,其他能做的内容都做出来了。
不知道策划以后还能整出什么新活来,如果找不出新的氪点,再也不能开新服新号来圈钱的话,这个游戏我还是希望能保持比较好的环境,不要整烂活圈钱跑路。宁可策划摆烂或者炒冷饭也不要瞎搞弄得游戏关服。花多些时间沉淀新玩法,新内容是可以理解的。
当然我不是在唱衰放置,放置是未来可期、蒸蒸日上的游戏。希望放置能苟住,吃相不难看是能得到支持的。