提几点意见
2022/10/242108 浏览反馈区
1:军队太少了,真的一个国家,不管是大国还是小国都最多只有六只军队,国家小的时候还好办,国家大了跑图都要跑个几年,尤其是国家处于中间地带,各国合众攻你的时候,军队调遣真的不够用,(建议增加军队数量,或者由国力决定军队数量,霸国以上势力可以超过六只)
2:军队将领选择太过于限制了,我想春秋的时候也没有那个国家规定只能在朝堂任职的人才可以带兵吧,我觉得一个人又要在朝堂处理政务又要去领兵打战这才是最不合理的,(建议去掉军队将领任命限制,可以在门客中任命任何一个人,我作为一个君主让谁带兵我说了还不算?还非得在朝堂那几个官职里选,这也太限制君主的权利了)
3:弹框真的太多的,手都点麻了,(建议弄个消息提示栏,一些不需要做选择或者决定性的提示,放在消息栏里就好了)
4:为什么别的国家要跟我同盟我拒绝了还会曾加我国各个城池的厌战值呢,我只是拒绝同盟,我又不是一定要跟他开战,你扣我能之间的信任就好了,为啥要加厌战搞不懂。
5:军队士气掉的也太快了,有的时候派兵攻城,开始还是100士气,打赢了士气也扣,打输了那就没啥好说的了,可是打赢了为啥要扣士气,古代打战都是靠着打胜战来提士气的,有时候打着打着一个不注意士气就20了,就很离谱,然后几万人被灭。
6:还有就是我之前加入盟会,我不是盟主,但是退会盟主不同意,我还退不了,为啥退不了,我一个国我私下毁约,强制退出还不行嘛?大不了你给我惩罚,或者盟约国合兵伐我就好了,为啥要限制退出,这很不合理,春秋战国时期,临时毁约的事件多了去了,这个限制太约束了,可以适当放宽约束力。
暂时就想到了这么多,以上仅个人观点,游戏是个好游戏,可玩性还有待提升,虽然现在是测试阶段,但能做到这样已经很不错,也衷心的希望大周列国志在以后得日子里会越来越好,在不断更新和完善中走的更远更长久,同时感谢大周列国志的工作人员能让我玩到一款这样好玩的战略类游戏。

