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【过期攻略1.2版本】普通模式,0氦党,开局1—16天,安稳度过第一年小攻略

修改于2022/10/289098 浏览入谷攻略
本攻略为IOS 1.2版本…对安卓版本也许有出入,仅做参考哟~
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温馨提示:内设严重剧透,对第一次玩耍,喜欢挑战自我,对游戏开局想要保存新鲜感的小伙伴们不太适用哟~会影响一丢丢的游戏体验。[嗒啦啦2_吃瓜][嗒啦啦2_吃瓜][嗒啦啦2_吃瓜]
先简单讲下时间概念:游戏里4天为一季度,16天为一年循环;游戏里1小时相当于现实1分钟,比如春天如果早上7点起来干活一直到晚上18点结束,共计11个小时,不按暂停就是现实11分钟,游戏里建设时间与现实时间同步,合理安排时间能更有效完成建筑目标。[嗒啦啦4_不愧是你][嗒啦啦4_不愧是你][嗒啦啦4_不愧是你]
下面进入正题:
第1天
开局7人,2老人,2青年,1少年(不能参与婚配),2儿童(不能参与干活,不参加战斗)。
目标:
1、建1个工台,木锤2~3个,木镰刀2~3个
2、做武器3个木矛(需要割亚麻)+2竹弓箭(右上角时间那点击,签到获得),中午会有一波外敌,不慌!
3、建2个大草棚(完成指引任务送1个大草棚的材料),割茅草50,安排单身男女住一起,才能婚配。
以上1~3目标基本可以在下午3点前完成,然后开始采集资源为主,为第2天准备
注意第1天,食物不是第一目标,第1天饱腹值是满的,大草棚是第一目标,不然不够地方住,村民会生病哟~
第2天
1个女童长大,增加劳动力
目标:
1、采集资源,安排2人摘野果(摘完在仓库有种子,循环种植),1人石头,1人树枝,1人亚麻,1人葛草(以上为基础分配,后续再安排1个采药)
2、建设药房
3、建设粗衣坊
注意老头技能可以在割亚麻、葛草上有效益加成
第3天
1个男童长大,增加劳动力,出现商人,出现访客
目标:
1、采集资源
2、做2个木矛,一波外敌
3、有部分村民因为没有舒适的衣服会生病,及时吃药,继续干活
4、制作短褐
注意商人卖的东西跟规模有关,现在只是野谷,商人只有基本的东西,不建议购买。把紫桃(野果产出)卖了换钱
第4天
目标:
1、采集资源
2、建设宗厅,升级小村(基本上在第4~5天可以完成)
注意明天第5天就入夏了,至少人手一件短褐,减少生病
第5天
进入夏季
目标:
1、采集资源
2、建设宗厅,升级小村(基本上在第4~5天可以完成)
3、制作一些香蒲汤备用
第6天
出现商人
目标:
1、采集资源
2、商人出现后卖掉用不上的药材,紫桃,购买蓑衣60/件(恶劣天气下干活),兽皮衣300/件(没钱可以等下次,秋季商人兽皮衣打折,240/件,有3件)
3、抵御外敌,保证人手一件武器(儿童不用)
4、建设工坊
注意这次要是2老人受伤的话,可以不用喂药了,因为第7天他们就要寿终了。
第7天
2老人寿终正寝
目标:
1、采集资源
2、准备建造茅草房,第一年冬季前完成2~3个
3、坎竹子,准备做哨塔(材料或人员紧急时先完成2个也够用,哨塔在抵御外敌时,可以大大增加生存,必建!)
4、工坊完成后可以整理植物,左下角编辑里的铲除,方便后续采摘(铲除后重新种植需要时间,注意资源不要断层)
5、准备建小桥(优先建2个,左边大陆,右上边森林大陆)
第8天
出现商人
1、采集资源
2、商人出现后卖掉用不上的药材,紫桃,购买蓑衣,兽皮衣(蓑衣人手一件)
3、建石灶(这个时候精力值会比较缺,有了石灶可以安排家宴,增加回复)
这里建议做石斧,石斧直接砍伐桃树,得到木头的同时得到桃子、木心(出售5/个)
第9天
进入秋季
目标:
1、采集资源
2、完成2座哨塔,1座桥(先连接森林大陆)
3、抵御外敌,没入塔的人手一件武器(儿童不用)
注意武器建议制作竹弓,既可以远攻也可以做哨塔材料,前期资源都是扣扣搜搜用到刀刃上,减少浪费,闲置。
第10天
目标:
1、采集资源(特别缺精力的时候摘野菜,做野菜汤,家宴使用)
2、安排1~2人前往森林,建议带竹弓,出肉、鸡蛋,做肉汤、蛋羹,家宴使用
注意设置家宴,加速精力回复,紫桃依旧建议直接卖掉
第11天
出现商人
目标:
1、采集资源
2、与商人交易,兽皮衣打折240/件
3、建设茅草房(第11~12天完成房屋更迭,第13天进入冬季)
4、建设连接左边大陆的桥(材料或人员紧急的话可以后续再安排)
第12天
目标:
1、采集资源
2、制作亚麻布袍(没有兽皮衣的用此代替,渡过冬季)
3、备香蒲汤
4、防御外敌
5、人员充足情况下安排1~2人前往森林,带弓箭,拿鸡蛋,肉,准备过冬
注意到第12天至少有2间茅草房,2个哨塔,1座桥,保暖衣服人手一件,蓑衣人手一件,香蒲汤若干,饱腹度50%及以上,优先安排老年、孩童,少年入驻茅草房。
第13天
进入冬季
目标:
1、采集资源
2、建茅草房
第14天
目标:
1、采集资源,安排采集花岗石,硬木材,为建设宗堂准备
其实到这里基本上已经稳了,第15~16天以采集花岗石、硬木材、野菜为主。第15天商人来可以买几个屠苏药,内疾严重使用。
建筑上安排哨塔,这样饥饿、寒冷、外敌的问题基本解决了,后面先安排建设石舂,再开始种旱田,最后安排仓库,然后就可以安排出行去探索招人了。接下来就根据你们的喜好打造自己的桃花源啦。
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其实普通模式实在没什么挑战性,困难模式才刺激呢,各种问题一个接一个,等小伙伴们玩出了滋味就懂啦~
[嗒啦啦2_冲鸭][嗒啦啦2_冲鸭][嗒啦啦2_冲鸭]
最后祝各位小伙伴都能挑战成功,让每一位村民都寿终正寝,打造出一座座自己中意的桃花源!
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01:42
强敌来袭,看塔阵御敌截图
强敌来袭,看塔阵御敌
发一个关于流民来袭的御敌视频! 如图塔阵的位置在铁矿洞右下角,因为综合地图,这是个相对来说都不算远的位置,且地形非常适合建立哨塔阵地!敌袭之前先暂停游戏,如果不行可以重进一下就好了!然后卸下所有村民的工作,一一安排到哨塔上,这里如果有角弓塔的话可以先把角弓塔建在塔阵中心位置,先安排重要村民到这里,放满,之后再在外围放置村民!因为角弓塔攻击范围最大,攻击也高,可以有效保护外围塔耐久! 如果都是三级塔的话优先把外围放满。后期能建茶亭的话最好放在塔阵附近,因为没活干的村民会全部聚集到茶亭,距离塔阵太远的话,可能会导致老头回不来!还有一个问题就是如果有孩童的话可以先关在学社,然后学社最好也不要离哨塔太远,不然后面上塔的时候可能会迎面装上土匪,光荣了!总之就几点:找好位置放置塔阵,建筑有规划的话基本敌袭不愁了!
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游戏心得-石矿,卤水,森林一年产22万铜币截图
游戏心得-石矿,卤水,森林一年产22万铜币
一、3个资源点产量 年度资源总览: 卤水:10,500单位 陶泥:4,000单位 粗皮:33,000单位 兽皮:300单位 其中配方 10个粗皮可以合成1个兽皮 10卤水合成1个盐 最终年产量 二、生产 拨浪鼓=3木板+1兽皮 1年3600兽皮=3600拨浪鼓 拨浪鼓价格30铜币 销售拨浪鼓=年产3600*30=108000铜币 白瓷=20陶泥+10瓷石 磁石在枫林渡无限采集 陶泥年产4000个 白
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02:07
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新手进来,讲一下几点我的建议。
10月28日维护了,我没收到维护补偿啊。 首先,这是个好游戏。 我东山再起了两次,第一次和第二次饿死了。 游戏开始,前几步跟着提示做完,一个大草蓬,接下来记得是重点, 1村民采食物,资源采完会留下种子,第一时间种下去,不要犹豫这个是最重要的。 2.点头像看升级村子规模需要什么东西先把那个造出来。不要多造东西,比如砍竹子需要一个斧头就只造一个斧头,因为斧头需要木板,在村子升到3级小村初建之前木板会不够。 3,造房子造那个竹房,这个用的木板少,因为斧头需要木板。升到3级后,工坊出来了,可以挖石头和砍树,资源就不太缺了。 造房子就输出最大,需要几个民工就去几个,因为粮食一直在消耗,造的越快,粮食消耗越少。 尽可能的节省资源,任何资源都是。目前我东山再成刚到3级,,,,说的不对的话,大家见谅。
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