圈子战奖励急需调整

更新时间2022/10/26541 浏览圈子招募
关于圈子战奖励急需调整
1. 首先,我们要先明白一个概念,游戏里成立圈子公会一类的目的是什么,团结玩家,增加玩家互动,增加游戏粘性,保障玩家不轻易流失。
2. 圈子活动的目的是什么?刺激消费,活跃玩家,增加游戏话题,引导新玩家适应游戏环境,增加玩家的保底资源,使玩家能稳定的玩下去。
下面就回到这个帖子所面对的最直接最尖锐的问题和不可协调的矛盾,以及未知的不可抗力
a.圈子战奖励过于不平衡
探路收益和打boss收益差距过大(鸿沟之间晃有天地)
必须调整收益了,不然人全跑去其他游戏了,在boss收益增加之后矛盾变的不可协调。
需要做的改变 探路收益必须增加,打boss收益必须大幅减少,圈子总收益必须大幅度增加。
b.圈子的持续性收益缺失低战玩家动频繁
作为圈子收益中最具有吸引力的无疑是金波了,尤其对低战玩家有着数倍致死量级别的吸引力。
关于不可协调的矛盾
圈主决定发动圈主技能
我经常思考圈子黑名单真的有必要建立吗?
如果犯罪成本过低,那么一定不缺少犯罪。
不过换一个角度思考,其实这类玩家并没有错,严重不平衡的圈子战收益是官方决定的,圈主的主动技能也是官方赋予的。
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关于未知的不可抗力
微笑着面对
消除恐惧的最好办法就是面对恐惧
现在手办团的一个现状,许多圈子都不乐意接纳萌新,因为接纳真正的萌新需要面对过高的风险,而且这些风险往往是让人瞠目结舌的。
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评论23
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jww
圈子想打高一般就是9个打boss 31个探路打怪 一般都会安排给圈子顶级的打boss 。 换一个说法 没有大佬去打boss 圈子的层数也不会高.,圈子层数不高boss排名波子也没多少。 总不能实力不够又想拿波子 又想拿排名的那种想法吧。 圈子就两种 进前面圈子实力够可以打boss 不够就锄地。再就是去一般圈子抢boss 这种练度够的话基本都是排名第一 。提出这种要求一般就是想不抢boss 实力前面圈不够资格安排打boss 想探索也拿波子
小树林左转
我们圈子boss出现就被秒没了。
最爱小叶子
哈哈,同意,打boss花的时间精力就是比探索多,奖励高也很合理
最爱小叶子
打boss奖励就是应当比打小怪和探索的大幅提高,这个没有问题。理由很简单,探索每天只要几分钟就能搞定,而打boss往往需要试阵容,阵容试好了还需要反复打打出最好成绩,所以花费的时间自然和探索或者打小怪不能比,人家付出得多凭什么不能得到更多。但是探索和打怪的奖励也需要相应提高,不然无法带动高图鉴探索的积极性(比如我们圈,可能图鉴1000+甚至1200+都在探索),但是也应有所区分,比如打怪付出的时间和精力(尤其是后期)比探索多,那奖励自然也应当比探索多一些,如何平衡是官方需要考虑的问题,但就目前而言,奖励的设置没有明显不合理
至于圈主惩戒权,这个就更不是问题。我认为惩戒权只能作为最后的手段,而不应是圈主威胁圈友的工具,更不能被滥用。这个游戏谁都能建圈,所以不排除会有一些素质不高的圈主可能会滥用惩戒权公报私仇,但很简单,如果觉得圈主公报私仇的,那么换个圈子好了,命运游乐场只是不能踢人,又不是不能退圈。惩戒权只是用来对付一些故意捣乱的人。
最爱小叶子
顺带说一句,人无完人,谁都会犯一些小错误,谁都会失误,我们圈也会经常有失误,这都可以理解,我们圈我从没用过一次惩戒
神之苍岚
欢迎大家都去叶总的圈子,每个赛季都招人,大家都有机会。
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最爱小叶子
我们圈不存在这种问题
神之苍岚
21步警告
最爱小叶子
不是因为利益问题,且此浪费尚在可控范围
全部 3 条回复
瓜皮酱
直接版主管理单独设谁有打怪权以及探索权 开个商店,用探索翻到的宝箱首领小怪stop空地换奖励,
比如奖励可以是折磨堡的宝箱以及小兔伞 大量翻到宝箱首领的奖励越多,甚至超过打怪组
[嗒啦啦2_经验+3]
神之苍岚
的确,给予圈主决定谁有打boss权是一个非常简单而且有效的方法。但根本矛盾还是在于探路和打boss收益天差地别。
被封印的十尾狐
我根本懒得打boss。浪费我时间
神之苍岚
比不了,比不了
七心海棠
我根本懒得打boss。浪费我时间
古道何兴
486最终还是战胜了懈怠,努力终有回报,不是吗?[嗒啦啦4_坏笑]
丛云
我觉得圈子排名统一给一样金波就完了,这样圈子才统一,大佬有成就感,平民有期待,圈站三个月一次,给白嫖的一点金波留住用户不也挺好么,我也不用时时守着boss了[嗒啦啦4_叹气]
如何
官方要想平衡奖励早就改了,很明显就是为了拉开新老玩家差距让新玩家通过氪金来加速弥补。而且这游戏没什么复杂机制没什么萌新不好融入的,就圈子公告一句话的事再不行就私聊,玩ff14的表示这是老玩家最最最基本的义务,我们圈每次圈战都很随意包容从来没因为过boss开过谁
海绵宝宝电棍
现在圈战情况:低战玩家开路遇到怪开不动;中战玩家遇到怪好几轮才能打过很浪费;高战玩家集体当乌龟,有boss才一拥而上,没boss宁愿卡进度也不愿意打怪
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