!!!重磅更新,招式特性详解!!!
修改于2022/10/26719 浏览攻略
!为什么出招总是被别人的招给打断,难道我的武器被偷工减料了?
可看视频(仅为演示,了解就好,不用花时间练习)
这里就要说到招式的特性了
1.6招式的基本特性
总的来说,招式可分为三种
第一种实招。第二种虚招。第三种特招。
每种武器的特招都有所不同,所以三种武器的特招又分别为。
剑:架招
戟:重击
刀:御招
1.7克制关系
以上招式并不谁说哪一种招比较厉害,而是存在相生相克的关系下面一一介绍:
1实招:克制虚招,被戟的重击,剑的架招还有刀的御招所克制。实招多无虚招快,常被用作起手招式,也可中间偶尔穿插使用。
2虚招:克制剑的架招,被所有实招克制。
3架招:克制所有实招,但用虚招可打断。
4重击:克制架以外的所有招式,所以戟还是很硬的。
5御招:玩这么久了,没搞明白,见谅😅
1.7特殊招法
除了虚实特以外,还有一些特殊的招一:
剑气:剑气有两次攻击,一次为近身剑本身造成的一滴伤害(只限近身),还有一次为剑气造成的伤害(有击退效果)第一次近身伤害为虚招,但剑气攻击基础特性不属于以上任何招式,说是虚招吧但打不断架招,说是实招吧也打不出架的反击,就切叫它为*气招吧,实战确实也挺气人的哈哈。
如离剑三与春风拂柳二:地爆:地爆又有三种
1⃣️环身爆,一圈地爆,范围广,伤害高,有击退效果基础特性为实招。如剑的离剑二和搅水三。
2⃣️线性炸,向前刺出一连串地爆,伤害由近到远,伤害高,距离远,有击退效果。基础特性与剑气的气招相似,但剑的白虹四,刀的抹刀四,还有戟的暗度四近身有一次武器攻击,均为实,不要搞混,剩下的才是气招。
3⃣️单点多次地爆,伤害高但范围就一人,僵直效果持久(僵直即无法移动,无法出招,与眩晕相似,几乎每一招或长或短都有僵直效果,但击中闪身状态下的敌人无此效果,下一章闪和防会讲,过了下章新手教程就结束了,向连招方向前进,敬请期待)基础特性为气招,但剑的搅水三,刀的正劈四第一段武器本身造成的伤害为实招,戟的金钟二第一段武器本身伤害为虚。
嗯,我了解的武器特性也就差不多写完了,欢迎各路大佬补充与纠正。 另外对关注我的帅哥美女们说声抱歉,因为淡游戏一段时间所以这么久才更新。不过就基础难讲一些,过了基础可能会好很多,见谅。