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嘎嘎嘎
这女儿出生都92不得了#大周列国志
@奥特曼
02:49

最拉的国家也要塔塔开😡
@豆浆~
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家族扮演模式攻略(持续更新中)
粮食来源:
1.官爵食禄
2.侵占良田/开垦良田生产
3.钱币购买良田后生产
4.市肆购买
金钱来源:
卖粮食/卖物资/占股分红
声望:
作用:提高结义/提亲/招募概率
减少:结义失败会降低十点声望/都城迎娶失败扣三点声望
提高:家族大僚官职每年增加
人才:
来源:招募门客/培养子弟和门客后代/娶亲
作用:开城市视野/开垦劳作/建设坞堡/招揽流民和私兵
私兵:
用于补充部曲兵和建设坞堡,以及起兵条
@三个三
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家族模式为什么门舍越修容量越小
还有已经继承家主了还是宗庙显示为嗣子,这个摸式为什么不能退位了等家主死亡要几十年才能让州牧继位
@风上飞
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洗了个施政效率,有用吗?亏不亏
之前是国家威望,感觉威望很容易满,就洗掉了
@蒸蒸日上
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周朝咋建的牧场?这对?
周朝是放牧的?
@lhjninecent
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土地兼并及隐户已在新版本国家势力实装
我没有砍木头,发现树林都有减少的情况,以及这个部曲数量。完全看得清AI兼并土地的动作[表情_吃瓜][表情_吃瓜][表情_吃瓜]
@Jerry
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关于牧场和巢城的评价
牧场限制每城两个,巢城限制每城一个
牧场提供的粮产加成对没几个好政策用的边境族域很有用且修建需要的隶工不多技术水平也不高,对于华夏族域作用就不高了,至于那点马匹和兽皮纯粹就是添头
巢城虽然修建时间较长但是需要的隶工同样很低技术水平也不高,提供的人口上限加成对于任何族域都有用,对于缺少人口连农田建筑都难以建造的边境族域来说巢城的所有功能都非常重要
预期牧场巢城都可以修建的象雄族域强度会提高,但是连局
@艾尔赛斯
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单城百亿,理论可突破千亿攻略
#大周列国志 大周列国志,单城财政四百亿税收攻略,理论税收可突破千亿,及资源无损耗调集攻略
@又一天过去了喔
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资源图,没马的看过来,因为😄
大大家推荐一下,哪些资源需要重点画技,我好去对应作图[表情_吃瓜]
@9号
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