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继续分享一下自建人物的推荐数值~~
上篇帖子发布过去很久了但依然稀稀拉拉的有人点赞和评论。
真的很感谢大家的喜欢!!
这次给大家来坨大的。
依旧是自建人物分享,我做了个Excel表。
和AI斗智斗勇了好几天迭代了很多版本,抄了官方的很多很多文案才出来那么个东西。
由于制作的周期太长了我就不分享整个表格了,给你们看最重要的内容好了。
为啥制作周期长,因为表格内全部都是公式,带有星标的单元格设置了数据验证,也就是有下拉选框,然后自动切换
@白羽
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这玩意有用吗?
这次氪金拿的生育上限,没想到出了工术,话说目前这些累充世宝会进抽奖里吗?
@蒸蒸日上
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云台将
有了这个称号是不是直接等刘秀出来跟他造反就行了[表情_斜眼笑]
@奥特曼

土地兼并及隐户已在新版本国家势力实装
我没有砍木头,发现树林都有减少的情况,以及这个部曲数量。完全看得清AI兼并土地的动作[表情_吃瓜][表情_吃瓜][表情_吃瓜]
@Jerry
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周朝咋建的牧场?这对?
周朝是放牧的?
@lhjninecent
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关于家族模式的县学
只有霍光家乡才有县学,营平侯和许邑陈氏家乡都没有县学
这三座城邑的差别就是霍光老家有一个学校建筑一个监狱建筑
城邑有没有县学该不会取决于这个吧
@艾尔赛斯
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家族模式偶遇少女事件
推测的触发条件:家主不为朝廷官员,家主妻子少于不等于3个,家主去外面溜达。遇到的妻子品质极佳。
@三个三
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家族模式为什么门舍越修容量越小
还有已经继承家主了还是宗庙显示为嗣子,这个摸式为什么不能退位了等家主死亡要几十年才能让州牧继位
@风上飞
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神祖说明书(已更新帝尧)
前言:
目前游戏里出了十个神祖,其中神农要累充2500才能获得,其他神祖都是128直售。
这里我给大家从战争、种田、外交、娱乐四大玩法维度分析一下每个神祖各能力的强度,且会在后面进行评分并排名。每个神祖都有两个普通能力和一个特殊能力,特殊能力的两个效果分开算分。
评分标准:
机制类能力:
1分:几乎无用或用不到。2-3分:有点用。4-6分:很有用或偶尔的神技。7-8分:文化、培养等玩法分支的毕业能
@沥秋mm
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大周列国志家族模式测试点评
一、什么叫我需要家族官职没有空缺才能起兵?(图一)拖的时间越长条件越严,中家解锁叔佬(家主父亲的结义兄弟),大家解锁族老(家主爷爷的结义兄弟)。爆叛军的时候怎么就没有那么多要求?
二、官方故意不开放多倍数推演其实是故意拖慢玩家自立时间,这个模式里大汉ai也会故意拖慢你条件达成的时间。
(我目前遇到的)情况1:大汉ai检测到你只需要母国处于战争和冲突状态的条件时,会尽量使用外交手段吞并灭国。我被硬生
@天Z
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